Pointer vers le Sudoku suivant ajoute des flèches directionnelles au tableau standard. La fonction unique de ces flèches est d'établir une relation de « recherche de nombres continuellement croissants » entre les nombres, comme pour vous guider : « Le prochain nombre qui est 1 plus grand que moi est dans la direction que je pointe !
Astuce 1 : Les cellules avec des flèches ne doivent pas être remplies 9
Il s’agit d’une méthode d’élimination très critique et extrêmement utile. Parce que si la grille de flèches est remplie de 9, alors selon les règles, la direction dans laquelle elle pointe doit avoir 9+1=10, mais il n'y en a que 1 à 9 dans le Sudoku et il n'y a pas de 10 ! Alors,Toutes les grilles de flèches ne doivent pas contenir 9 dans leurs numéros de candidat..
Astuce 2 : Concentrez-vous sur les flèches courtes juste à côté du bord (doivent être adjacentes)
Si une grille fléchée est proche du bord du disque, ou s’il ne reste qu’une seule grille dans la direction vers laquelle elle pointe, alors cela équivaut à une condition d’adjacente forcée absolue ! Par exemple, il y a une flèche dans la colonne 8 pointant vers la droite (colonne 9). Puisqu’il ne reste qu’une seule cellule à droite, le nombre dans la cellule de droite doit être exactement 1 supérieur à celui de la cellule fléchée. Cette flèche à « courte vue » est le meilleur moyen de percer.
Astuce 3 : utilisez l'élimination en chaîne n+1
Lorsqu'il y a plusieurs carrés sur la ligne droite pointée par la flèche, vous pouvez utiliser les numéros existants des autres carrés pour exclure la position n+1. Par exemple, s’il y en a 4 dans la grille de flèches, il doit y en avoir 5 sur toute la droite vers laquelle elle pointe. S'il y a des grilles sur cette ligne qui contiennent déjà 5 dans la grille 3x3, vous pouvez alors exclure ces grilles pour identifier la seule position qui peut être remplie avec 5.
Exemple de diagramme : Observez le sens de la flèche et trouvez n+1
R : Pas nécessairement ! La règle exige seulement que n+1 soit dans "l'une des cellules pointées par la flèche". Tant qu'elle se trouve sur la ligne droite pointée par la flèche (jusqu'au bord du disque), n'importe quelle grille peut être remplie de n+1, et elle n'a pas besoin d'être étroitement adjacente (sauf s'il ne reste qu'une seule grille dans la direction vers laquelle elle pointe).
R : Pas nécessairement, c’est une logique qui peut facilement créer des ennuis ! S'il y a un 4 dans la grille de flèches, il doit y avoir un 5 dans la direction vers laquelle il pointe. Cependant, s’il y a un 5 dans la direction vers laquelle il pointe, cela ne signifie pas qu’il doit y avoir un 4 dans la grille de flèches. Étant donné que ce 5 peut avoir été rempli normalement en raison d'autres règles, d'autres nombres peuvent être remplis dans la grille de flèches (par exemple, remplissez 2 en pointant vers un autre 3 au loin). La flèche est une contrainte de « départ à sens unique ».
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