Il Sudoku di vicinato aggiunge al tabellone griglie speciali con cornici quadrate e circolari. Queste griglie grafiche non solo devono essere riempite normalmente con i numeri da 1 a 9, ma i numeri che riempiono rappresentano anche i numeri nelle loro griglie "vicine".Numero di numeri non ripetuti, che richiede forti capacità di conteggio spaziale.
Suggerimento 1: prestare attenzione ai vincoli fisici su bordi e angoli
Il numero di "vicini" di una griglia grafica situata sul bordo o sull'angolo del disco è intrinsecamente limitato! Ad esempio, una griglia circolare situata in un angolo ha solo 3 vicini attorno ad essa, quindi il numero la riempieÈ assolutamente impossibile essere maggiore di 3(È possibile inserire solo 1, 2 o 3). Se è una griglia quadrata vicina al bordo e ha solo 2 vicini diagonali, allora il numero all'interno lo èPossono essere solo 1 o 2! Sfruttare i confini fisici può ridurre notevolmente il numero di candidati.
Suggerimento 2: trovare lo stato “pieno” (ragionamento sui valori estremi)
Se vedi un quadrato al centro del tabellone con la scritta 4, significa che i suoi 4 quadrati vicini in diagonale devono essere tutti numeri diversi. Ciò che è più letale è il reticolo del bordo. Ad esempio, il reticolo circolare sul bordo destro nell'immagine di esempio dà il suggerimento 5, e sembra avere solo 5 vicini sul bordo, il che significa che tutti e 5 i suoi viciniDevono essere diversi l'uno dall'altro! Questo stato completo crea una forte esclusività.
Suggerimento 3: utilizza i numeri nella griglia delle forme stessa
Non dimenticare che le griglie quadrate e circolari fanno parte del Sudoku. Se ragionando trovi che i quattro vicini diagonali di un quadrato hanno solo 2 numeri diversi, allora il quadrato stesso deve essere riempito con 2. D'altra parte, se derivando altre regole si scopre che la griglia quadrata non può essere riempita con 2, allora è assolutamente impossibile che il suo vicino diagonale abbia solo 2 numeri diversi. Ciò forma un blocco logico inverso.
Trama di esempio: griglia speciale contenente condizioni statistiche per cerchi e quadrati
R: Supponiamo che i quattro vicini diagonali di una griglia quadrata vengano eventualmente riempiti rispettivamente con i numeri 1, 3, 1 e 4. Ci sono un totale di 3 numeri diversi 1, 3 e 4. Pertanto, il numero 3 deve essere inserito in questa griglia quadrata.
R: Sì! Questo è anche il più grande divertimento del Sudoku di vicinato. Che si tratti di una griglia grafica con numeri di suggerimento preimpostati o di una griglia grafica vuota, purché abbia una cornice esterna, il numero che alla fine inserisci nella griglia deve adattarsi perfettamente ai risultati statistici dei numeri non ripetuti nei suoi vicini circostanti.
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