심지어 스도쿠도 스도쿠의 매우 직관적이고 고전적인 변형입니다. 표준 스도쿠 보드에는 회색으로 칠해진(또는 음영 처리된) 특수 격자판이 있습니다. 이러한 음영 그리드는 숫자 범위에 대한 매우 명확한 제한을 제공하여 후보자를 더 빠르게 타겟팅하는 데 도움이 됩니다.
팁 1: 음영처리된 그리드의 후보 수를 즉시 적어 두세요.
음영처리된 그리드는 짝수(2, 4, 6, 8)로만 채워질 수 있기 때문에 게임 시작 시 이러한 그리드의 후보 수가 크게 줄어듭니다! 동일한 행, 열 또는 동일한 3x3 정사각형에 이미 존재하는 다른 짝수 힌트와 결합하는 한 특정 음영 사각형에 고유한 솔루션을 즉시 고정할 수 있는 경우가 많습니다.
팁 2: "포함된" 짝수를 추적하세요.
3x3 격자에는 짝수 4개(2, 4, 6, 8)만 있습니다. 특정 궁전 그리드에 정확히 4개의 그림자 그리드가 있는 경우 이 4개의 그리드는 해당 궁전 그리드의 모든 짝수를 완벽하게 "덮습니다"! 이 논리를 사용하면 이 사각형의 다른 모든 흰색 사각형을 홀수(1, 3, 5, 7, 9)로만 제한할 수 있습니다.
팁 3: "단방향 제약" 함정을 조심하세요
초보자가 쉽게 실수할 수 있는 부분이 바로 여기에 있습니다. 규칙에는 "그림자 그리드는 짝수여야 합니다"라고만 나와 있지만"흰색 그리드는 홀수여야 합니다"라고 말하지 않습니다.. 흰색 그리드에는 특별한 제한이 없습니다. 홀수 또는 짝수로 채워질 수 있습니다. 문제를 풀 때 흰색 그리드에 짝수를 채울 수 없다는 잘못된 조건을 자발적으로 추가하지 마세요.
예시 이미지: 음영처리된 그리드는 2, 4, 6 또는 8이어야 합니다.
답: 물론이죠! 예시 사진에서 이를 확인할 수 있습니다(일부 화이트보드에서는 4, 6 또는 8의 힌트를 제공합니다). 변형 규칙은 "음영 처리된 셀은 짝수여야 합니다"이며 이는 단방향 제약 조건입니다. 흰색 그리드는 일반 그리드입니다. 표준 스도쿠의 반복 금지 규칙을 준수하는 한 홀수 또는 짝수가 허용됩니다.
A: 표준 스도쿠의 규칙을 위반해서는 안 됩니다. 여러 개의 음영 그리드가 동일한 행, 동일한 열 또는 동일한 3x3 그리드에 있는 경우에도 그 안의 짝수는 여전히 표준 스도쿠 규칙에 의해 제한되므로 반복되어서는 안 됩니다. 고유한 2, 4, 6 또는 8이어야 합니다.
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