짝수 수독 - 규칙 및 가이드

스도쿠란 무엇인가요?

심지어 스도쿠도 스도쿠의 매우 직관적이고 고전적인 변형입니다. 표준 스도쿠 보드에는 회색으로 칠해진(또는 음영 처리된) 특수 격자판이 있습니다. 이러한 음영 그리드는 숫자 범위에 대한 매우 명확한 제한을 제공하여 후보자를 더 빠르게 타겟팅하는 데 도움이 됩니다.

기본 규칙

  • 표준 스도쿠 규칙: 각 행, 열 및 3x3 그리드에 각 숫자가 정확히 한 번 나타나도록 각 빈 사각형을 1부터 9까지의 숫자로 채웁니다.
  • 섀도우 그리드 제한: 내부에 음영 처리된 모든 셀반드시 그리고 할 수만짝수를 입력하세요(예: 2, 4, 6 또는 8).

문제 해결 방법과 실용적인 팁

팁 1: 음영처리된 그리드의 후보 수를 즉시 적어 두세요.

음영처리된 그리드는 짝수(2, 4, 6, 8)로만 채워질 수 있기 때문에 게임 시작 시 이러한 그리드의 후보 수가 크게 줄어듭니다! 동일한 행, 열 또는 동일한 3x3 정사각형에 이미 존재하는 다른 짝수 힌트와 결합하는 한 특정 음영 사각형에 고유한 솔루션을 즉시 고정할 수 있는 경우가 많습니다.

팁 2: "포함된" 짝수를 추적하세요.

3x3 격자에는 짝수 4개(2, 4, 6, 8)만 있습니다. 특정 궁전 그리드에 정확히 4개의 그림자 그리드가 있는 경우 이 4개의 그리드는 해당 궁전 그리드의 모든 짝수를 완벽하게 "덮습니다"! 이 논리를 사용하면 이 사각형의 다른 모든 흰색 사각형을 홀수(1, 3, 5, 7, 9)로만 제한할 수 있습니다.

팁 3: "단방향 제약" 함정을 조심하세요

초보자가 쉽게 실수할 수 있는 부분이 바로 여기에 있습니다. 규칙에는 "그림자 그리드는 짝수여야 합니다"라고만 나와 있지만"흰색 그리드는 홀수여야 합니다"라고 말하지 않습니다.. 흰색 그리드에는 특별한 제한이 없습니다. 홀수 또는 짝수로 채워질 수 있습니다. 문제를 풀 때 흰색 그리드에 짝수를 채울 수 없다는 잘못된 조건을 자발적으로 추가하지 마세요.

심지어 스도쿠 예

예시 이미지: 음영처리된 그리드는 2, 4, 6 또는 8이어야 합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Q: 흰색 그리드에 짝수를 채울 수 있나요?

답: 물론이죠! 예시 사진에서 이를 확인할 수 있습니다(일부 화이트보드에서는 4, 6 또는 8의 힌트를 제공합니다). 변형 규칙은 "음영 처리된 셀은 짝수여야 합니다"이며 이는 단방향 제약 조건입니다. 흰색 그리드는 일반 그리드입니다. 표준 스도쿠의 반복 금지 규칙을 준수하는 한 홀수 또는 짝수가 허용됩니다.

Q: 음영처리된 격자의 짝수는 반복될 수 있나요?

A: 표준 스도쿠의 규칙을 위반해서는 안 됩니다. 여러 개의 음영 그리드가 동일한 행, 동일한 열 또는 동일한 3x3 그리드에 있는 경우에도 그 안의 짝수는 여전히 표준 스도쿠 규칙에 의해 제한되므로 반복되어서는 안 됩니다. 고유한 2, 4, 6 또는 8이어야 합니다.

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