Point to Next Sudoku는 표준 보드에 몇 가지 방향 화살표를 추가합니다. 이 화살표의 고유한 기능은 마치 "나보다 1이 큰 다음 숫자는 내가 가리키는 방향에 있습니다!"라고 안내하는 것처럼 숫자 사이에 "지속적으로 증가하는 숫자 찾기" 관계를 설정하는 것입니다.
팁 1: 화살표가 있는 셀은 9 안에 채워서는 안 됩니다.
이것은 매우 중요하고 매우 유용한 제거 방법입니다. 화살표 그리드가 9로 채워지면 규칙에 따라 화살표가 가리키는 방향은 9+1=10이어야 하지만 스도쿠에는 1부터 9까지만 있고 10은 없습니다! 그래서,모든 화살표 그리드의 후보 숫자에는 9가 포함되어서는 안 됩니다..
팁 2: 가장자리 바로 옆에 있는 짧은 화살표에 집중하세요(인접해야 함).
화살표 그리드가 디스크 가장자리에 가깝거나 가리키는 방향에 그리드가 1개만 남아 있는 경우 절대 강제 인접 조건과 동일합니다! 예를 들어, 8열에는 오른쪽(9열)을 가리키는 화살표가 있습니다. 오른쪽에는 1개의 셀만 남아 있으므로 오른쪽 셀의 숫자는 화살표 셀보다 정확히 1 커야 합니다. 이 "근거리" 화살은 돌파하는 가장 좋은 방법입니다.
팁 3: n+1 연쇄 제거 사용
화살표가 가리키는 직선에 여러 개의 사각형이 있는 경우 기존에 있는 다른 사각형의 개수를 활용하여 n+1 위치를 제외할 수 있습니다. 예를 들어 화살표 그리드에 4개가 있으면 그것이 가리키는 전체 직선에는 5개가 있어야 합니다. 3x3 그리드에 이미 5를 포함하는 그리드가 이 선에 있는 경우 이러한 그리드를 제외하여 5로 채울 수 있는 유일한 위치를 정확히 찾아낼 수 있습니다.
예시 다이어그램: 화살표 방향을 관찰하여 n+1 찾기
A: 반드시 그런 것은 아닙니다! 이 규칙에서는 n+1이 "화살표가 가리키는 셀 중 하나"에 있어야만 한다고 요구합니다. 화살표가 가리키는 직선 위에 있는 한(디스크의 가장자리까지) 모든 그리드는 n+1로 채워질 수 있으며 밀접하게 인접할 필요는 없습니다(가리키는 방향으로 단 하나의 그리드만 남아 있지 않는 한).
A: 반드시 그렇지는 않습니다. 문제가 생기기 쉬운 논리입니다! 화살표 그리드에 4가 있으면 화살표가 가리키는 방향에 5가 있어야 합니다. 그러나 가리키는 방향에 5가 있다고 해서 화살표 그리드에 4가 있어야 한다는 의미는 아닙니다. 다른 규칙으로 인해 해당 5가 정상적으로 채워졌을 수 있으므로 화살표 그리드에 다른 숫자가 채워질 수 있습니다(예: 2를 채우고 멀리 있는 다른 3을 가리킴). 화살표는 "단방향 출발" 제약 조건입니다.
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