제품 스도쿠(Product Sudoku)는 기본 곱셈 연산과 공간 배열을 결합한 고전적인 변형입니다. 디스크의 그리드 사이의 다양한 이음새에 명확한 알림 번호가 표시됩니다. 이 힌트 코드를 푸는 열쇠는 매우 간단합니다. 바로 우리에게 친숙한 "99 구구단"입니다.
표준 스도쿠의 요구 사항을 충족하는 것 외에도 보드의 다양한 "교차점"에 있는 단서 번호는 다양한 제품 관계를 나타냅니다.
팁 1: 소수의 큰 곱과 고유한 해 찾기(확실한 시작)
곱셈에는 1부터 9까지 9개의 숫자만 사용하기 때문에 많은 제품 조합이 극히 제한적이거나 심지어 완전히 독특하기도 합니다. 다음 장소에 집중하세요.
• 소수가 큰 제품: 예: 35 (5x7만 가능)14 (2x7만 가능)21 (단지 3x7).
• 매우 큰 제품: 예: 56 (7x8),63 (7x9),72 (8x9).
이것들은 모두 한 눈에 용의자를 식별할 수 있는 황금 단서들입니다.
팁 2: 교차 지점에서의 지뢰 제거 방법 "하나 선택"
네 개의 그리드 중간에서 대각선 곱을 만나면 그것이 어느 대각선인지 확신할 수 없기 때문에 종종 두통을 유발합니다. 이때 제거 방법을 사용해야 합니다. 예를 들어 교차점의 곱은 20입니다(1-9에서 4x5여야 함). 주위를 둘러보면 왼쪽 상단 셀이 4나 5로 채워져서는 안 된다는 것을 알 수 있습니다(왜냐하면 셀이 위치한 행이나 열에는 이미 4와 5가 있기 때문입니다). 그렇다면 이것은 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 이어지는 `\` 대각선이 완전히 쓸모없다는 것을 의미합니다! 20 본 제품은 다른 `/`대각선(오른쪽 상단 및 왼쪽 하단)으로 제공되어야 합니다.
팁 3: 숫자 1의 "반복" 품질을 잊지 마세요.
두 격자의 곱이 매우 작은 한 자리 숫자(예: 3, 5, 7)인 경우 1과 9 사이에 소수가 없기 때문에 숫자 1이 포함되어야 합니다. 그리고 그 곱이 6이나 8과 같은 짝수라고 하더라도 2x3이나 2x4 외에도 1x6과 1x8일 가능성이 높다는 사실을 절대 잊지 말아야 합니다. 항상 1을 잠재적으로 보편적인 승수로 간주하십시오.
예시 이미지: 두 그리드의 경계와 교차점에서 다양한 제품 프롬프트를 관찰하세요.
답: 필요하지 않습니다. 규칙에는 이 제품을 만족하려면 하나의 대각선(왼쪽 위 + 오른쪽 아래 또는 오른쪽 위 + 왼쪽 아래)만 "존재"해야 한다고 명시되어 있습니다. 선택되지 않은 다른 대각선에 있는 두 숫자의 곱셈은 전혀 중요하지 않으며 이 프롬프트를 따를 필요도 없습니다.
A: 이 질문은 대단한 함정입니다! 이는 사례별로 논의되어야 합니다.
1. 프롬프트가 다음과 같은 경우두 개의 인접한 그리드가운데 : 같은 행이나 열에 있으므로 중복된 4를 입력하면 안 됩니다.
2. 프롬프트가 다음과 같은 경우교차점위: 대각선 셀의 곱셈이므로 두 셀이 행도 열도 아닙니다. 만약 그들이 9개의 정사각형 격자의 경계를 넘는다면, 그들은4를 두 개 채우는 것은 완전히 합법적입니다.! 이것은 또한 어려운 질문에 대해 가장 좋아하는 지뢰밭이기도 합니다.
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