오름차순 및 내림차순 스도쿠(Rossini Sudoku)는 보드 주변에 화살표를 추가하여 숫자의 가장자리 순서에 매우 엄격한 논리적 제약을 도입합니다. 이는 숫자의 순서에 대한 이해를 테스트할 뿐만 아니라 더 중요한 것은 오류 가능성을 제거하기 위해 "음수 제약 조건"을 능숙하게 사용해야 한다는 것입니다.
팁 1: 화살표로 인한 극한값 제한
화살표는 세 숫자 중 가장 큰 숫자를 가리킵니다. 따라서 가장 바깥쪽 그리드(화살표 근처)는 1과 2가 될 수 없습니다(그 뒤에 두 개의 작은 숫자가 있어야 하기 때문입니다). 반대로, 이 세 개의 그리드 중 가장 안쪽의 세 번째 그리드는 8과 9가 아니어야 합니다.
팁 2: '음수 제약'을 유연하게 사용하세요
이것이 로시니 스도쿠의 핵심입니다. 가장자리에 화살표가 없으면 처음 세 숫자(A, B, C)가 A < B < C도 아니고 A > B > C도 아니라는 의미입니다. 따라서 중간 숫자 B는 세 숫자 중 가장 크거나 작습니다(예: 4-8-2 또는 7-1-6). 이 "물결 모양" 크기 관계는 단조롭게 배열된 후보 숫자를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다.
팁 3: 궁전에서 번호 할당
가장자리의 처음 세 숫자는 모두 동일한 3x3 정사각형 내에 있어야 합니다. 화살표의 세 숫자가 극단적인 값(예: 9, 7, 5)을 차지하면 궁전의 나머지 사각형은 나머지 숫자로만 채워질 수 있습니다. 자궁 내 표준물질 제거와 관련하여 한계 논리를 항상 고려하십시오.
다이어그램 예: 바깥쪽 화살표와 가장자리에 있는 세 개의 그리드 사이의 관계를 관찰합니다.
A: 계속할 필요는 없습니다. 증가 또는 감소하는 크기 관계가 만족되는 한. 예를 들어 화살표 근처의 숫자는 8이고 다음 두 숫자는 5와 2이므로 완전히 규칙 내에 있습니다.
A: 화살표가 없으면 이 세 숫자는 더 커지거나(예: 2-4-7) 작아질 수 없습니다(예: 8-5-1). 크기 관계는 변형되어야 합니다. 즉, 두 번째 숫자가 양쪽 변보다 크거나(예: 3-9-5) 두 번째 숫자가 양쪽 변보다 작습니다(예: 6-1-4).
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