스카이스크래퍼 스도쿠(Skyscraper Sudoku)는 강력한 시각적 감각과 공간적 논리를 갖춘 흥미로운 변형 게임입니다. 이 스도쿠를 할 때는 보드가 고층 건물로 가득한 도시 블록이라고 상상해야 합니다. 각 그리드에 채워진 숫자는 초고층 빌딩의 "바닥 높이"를 나타냅니다. 그리드 주변의 프롬프트 숫자는 거리에 서있는 관찰자와 같습니다.
스카이스크래퍼 스도쿠를 플레이할 때는 표준 스도쿠 규칙을 따르는 것 외에도 다음과 같은 특별한 시력 규칙도 충족해야 합니다.
팁 1: 극단값 1과 9(가장 강력한 시작 움직임) 찾기
이러한 두 가지 주변 프롬프트 번호가 나타나면 무료로 포인트를 제공하는 것과 같습니다.
• 다음과 같은 경우 주변기기에서 메시지를 표시합니다. 1: 첫 번째 건물만 볼 수 있다는 의미입니다. 첫 번째 건물이 그 뒤에 있는 모든 건물을 차단하도록 하려면 프롬프트 번호에 가장 가까운 첫 번째 그리드가 가장 높아야 합니다. 9!
• 다음과 같은 경우 주변기기에서 메시지를 표시합니다. 9: 9개의 건물을 모두 볼 수 있다는 의미입니다. 이를 위해서는 층이 가장 짧은 것부터 가장 높은 것까지 완벽하게 배열되어야 하므로 이 행(또는 열)의 숫자는 엄격하게 증가해야 합니다.1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
팁 2: 빅맥 9의 포지셔닝 규칙
어느 쪽을 보더라도 가장 높은 9개는 절대 막을 수 없고, 그 뒤에 있는 모든 건물을 무자비하게 막는다. 방향에 대한 프롬프트 번호가 다음과 같은 경우 2, 가장 높은 9는 첫 번째 것이 될 수 없으며(그렇지 않으면 건물 1개만 볼 수 있음) 아주 멀리 떨어져 있을 수도 없습니다(이 경우 앞쪽의 기복이 있는 바닥으로 인해 쉽게 건물 2개 이상을 볼 수 있습니다). 시선에 따라 9가 나타날 수 있는 위치를 시뮬레이션하여 후보 숫자의 범위를 크게 압축할 수 있습니다.
팁 3: 양쪽에서 공격하여 가장 높은 지점을 잠급니다.
왼쪽에 3, 오른쪽에 4 등 줄의 양쪽 끝에 힌트 번호가 있는 경우 두 눈의 초점은 가장 높은 지점인 9에 맞춰져야 합니다. 9는 이 거리를 두 부분으로 나누는 벽과 같으며 왼쪽에 3개의 건물이 있고 오른쪽에 4개의 건물이 보입니다(참고: 양쪽에는 9 자체가 포함되어 있습니다). 양쪽 끝에서 이 시선 제한을 사용하면 9와 8의 정확한 위치를 매우 빠르게 강제로 빼낼 수 있는 경우가 많습니다.
예시 이미지: 높은 건물이 시야를 차단하는 정도 관찰
답: 그렇습니다! 이 첫 번째 건물이 아무리 짧더라도(1이라고 해도) 앞에 막는 것이 없기 때문에 거리에 서 있는 관찰자는 한 눈에 분명히 볼 수 있을 것입니다. 이는 모든 사이트 카운트가 최소 1부터 시작됨을 의미합니다.
A: 매우 고전적인 가능성입니다! 첫 번째 사각형이 8로 채워지면 8은 그 뒤에 있는 1부터 7까지 모두 완벽하게 차단합니다. 8을 지나서 보면 그보다 높은 9만 보입니다. 따라서 이 멋진 레이아웃에서는 숫자 2를 요구하는 가혹한 조건을 완벽하게 충족하는 두 개의 건물(첫 번째 사각형의 8개와 뒤쪽의 9개)만 볼 수 있습니다.
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