Point to Next Sudoku dodaje kilka strzałek kierunkowych do standardowej planszy. Unikalną funkcją tych strzałek jest ustanowienie relacji „szukanie stale rosnących liczb” między liczbami, jakby miała cię poprowadzić: „Następna liczba, która jest o 1 większa ode mnie, jest w kierunku, który wskazuję!”
Wskazówka 1: Nie należy wypełniać komórek ze strzałkami 9
Jest to bardzo krytyczna i niezwykle użyteczna metoda eliminacji. Bo jeśli siatka strzałek jest wypełniona liczbą 9, to zgodnie z zasadami kierunek, który wskazuje, musi mieć 9+1=10, ale w Sudoku jest tylko 1 do 9, a 10 nie ma! Więc,Żadna siatka strzałek nie może zawierać cyfry 9 w numerze kandydackim.。
Wskazówka 2: Skoncentruj się na krótkich strzałkach tuż obok krawędzi (muszą przylegać)
Jeśli siatka strzałek znajduje się blisko krawędzi dysku lub w kierunku, na który wskazuje, pozostała tylko 1 siatka, jest to równoznaczne z bezwzględnym wymuszonym warunkiem sąsiedztwa! Na przykład w kolumnie 8 znajduje się strzałka skierowana w prawo (kolumna 9). Ponieważ po prawej stronie pozostała tylko 1 komórka, liczba w komórce po prawej stronie musi być dokładnie o 1 większa niż liczba w komórce ze strzałką. Ta strzałka „krótkowzroczności” to najlepszy sposób na przebicie się.
Wskazówka 3: Użyj eliminacji łańcuchowej n+1
Jeśli na linii prostej wskazanej strzałką znajduje się wiele kwadratów, możesz użyć istniejących numerów innych kwadratów, aby wykluczyć pozycję n+1. Na przykład, jeśli na siatce strzałek znajduje się 4, na całej linii prostej, na którą wskazuje, musi być 5. Jeśli w tej linii znajdują się siatki, które w siatce 3x3 zawierają już liczbę 5, można je wykluczyć, aby wskazać jedyną pozycję, którą można wypełnić liczbą 5.
Przykładowy diagram: Obserwuj kierunek strzałki i znajdź n+1
Odp.: Nie koniecznie! Reguła wymaga jedynie, aby n+1 znajdowało się w „jednej z komórek wskazanych strzałką”. O ile leży na linii prostej wskazanej strzałką (aż do krawędzi krążka), dowolną siatkę można wypełnić n+1 i nie musi ona ściśle przylegać do siebie (chyba, że w kierunku, na który wskazuje, została już tylko jedna siatka).
O: Niekoniecznie, jest to logika, przez którą łatwo wpaść w kłopoty! Jeśli na siatce strzałek znajduje się cyfra 4, w kierunku, na który wskazuje, musi znajdować się cyfra 5. Jeśli jednak w kierunku, który wskazuje, znajduje się cyfra 5, nie oznacza to, że w siatce strzałek musi znajdować się cyfra 4. Ponieważ ta liczba 5 mogła zostać wpisana normalnie ze względu na inne zasady, w siatce strzałek można wpisać inne liczby (na przykład wpisz 2, wskazując kolejne 3 w oddali). Strzałka oznacza ograniczenie „odjazd w jedną stronę”.
Przeglądaj wszystkie łamigłówki lub zacznij od tej przykładowej łamigłówki.
English | 中文(简体) | 中文(繁體) | 日本語 | 한국어 | Français | Deutsch | Español | Português | Русский | Italiano | Nederlands | Türkçe | हिन्दी | ไทย | Tiếng Việt | Bahasa Indonesia | Polski | Українська |
数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル | Free Printable Sudoku Puzzles