Perfect Square Sudoku, tahtadaki bitişik ızgaralar arasına işaretleyici olarak bazı noktalar ekleyen standart Sudoku'yu temel alır. Bu noktalar belirli bir matematiksel ilişkiyi temsil eder: İki tablodaki sayılar, belirli bir yönde okunduğunda iki basamaklı tam kare oluşturmalıdır.
İpucu 1: İki basamaklı tam kare sayıların tümünü ezberleyin
Sudoku yalnızca 1-9 (0 hariç) içerdiğinden, iki basamaklı tam kare sayıların yalnızca 6 kombinasyonu vardır:16, 25, 36, 49, 64, 81. Izgaraların arasında bir nokta gördüğünüz sürece iki ızgaranın sayı kombinasyonu bu 6 gruptan biri olmalıdır. bu sayılar anlamına gelir7Hiçbir işaret noktasına asla bağlanmadım!
İpucu 2: Yön kilidi numarasını okumaya dikkat edin
Kurallarda açıkça "okuma yönünde" belirtilmektedir. Soldan sağa veya yukarıdan aşağıya okunan kombinasyonlarda ilk rakam (onlar basamağı) yalnızca 1, 2, 3, 4, 6, 8 olabilir; son rakam (birler rakamı) yalnızca 1, 4, 5, 6, 9 olabilir. Bir sayıyı tanımlarsanız, çoğu zaman diğer sayının aralığını önemli ölçüde daraltabilirsiniz. Örneğin onlar basamağı 2 ise birler basamağı 5 olmalıdır.
3. İpucu: Negatif kısıtlamaları ustaca kullanın
"Tüm kare sayılar etiketlendiğinden" bu şu anlama gelir:anlamı yokBurada 6 kare rakamı okuma yönünde okunmamalıdır. Örneğin, bir hücreyi 3 ile doldurursanız ve sağdaki bitişik hücrede ipucu noktası yoksa, sağdaki hücrenin 6 ile doldurulmaması gerekir (çünkü 36 bir kare sayıdır); eğer bir hücre 6 ile doluysa ve üzerinde ipucu noktası yoksa 1 veya 3 ile doldurulmamalıdır (16 veya 36 olarak okunmasını önlemek için). Adayları eleerken bu çok önemlidir.
Örnek resim: Bitişik ızgaralar arasındaki ipucu noktalarını gözlemleyin
C: Hayır. Kurallar "okuma yönünde" (yani soldan sağa, yukarıdan aşağıya okuma) vurgulamaktadır. İşaret noktaları varsa bunlar yalnızca 1 sol, 6 sağ veya 1 yukarı, 6 aşağı olabilir. Solda 6, sağda 1 ise 61 olarak okunur ve 61 tam kare bir sayı değildir.
C: Yöne dikkat etmenin yanı sıra, 7 sayısına da özellikle dikkat edebilirsiniz. Bu 6 tam kare sayı kümesinde (16, 25, 36, 49, 64, 81) 7 olmadığı için, tahtada belirli bir konum 7 olarak belirlendiğinde, çevresinde noktalar bulunan tüm bağlantılı ızgaralar olumsuzlanabilir, bu da hızlı bir şekilde geçmenize yardımcı olabilir.
Tüm bulmacalara göz at veya bu örnek bulmacayla başlayın.
English | 中文(简体) | 中文(繁體) | 日本語 | 한국어 | Français | Deutsch | Español | Português | Русский | Italiano | Nederlands | Türkçe | हिन्दी | ไทย | Tiếng Việt | Bahasa Indonesia | Polski | Українська |
数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル | Free Printable Sudoku Puzzles