स्काईस्क्रेपर सुडोकू एक मजबूत दृश्य बोध और स्थानिक तर्क के साथ एक दिलचस्प संस्करण है। इस सुडोकू को करते समय, आपको यह कल्पना करने की आवश्यकता है कि बोर्ड ऊंची इमारतों से भरा एक शहर ब्लॉक है। प्रत्येक ग्रिड में भरी गई संख्या गगनचुंबी इमारत की "फर्श की ऊंचाई" को दर्शाती है। ग्रिड की परिधि पर त्वरित संख्याएँ सड़क पर खड़े पर्यवेक्षकों की तरह हैं।
स्काईस्क्रेपर सुडोकू खेलते समय, मानक सुडोकू नियमों का पालन करने के अलावा, आपको दृष्टि नियमों के इस विशेष सेट को भी पूरा करना होगा:
युक्ति 1: चरम मान 1 और 9 खोजें (सबसे मजबूत प्रारंभिक चाल)
जब आप इन दो परिधीय संकेत संख्याओं का सामना करते हैं, तो यह आपको मुफ्त में अंक देने के बराबर है:
• परिधीय संकेत देता है यदि1: इसका मतलब है कि आप केवल पहली इमारत देख सकते हैं। यदि आप चाहते हैं कि पहली इमारत अपने पीछे की सभी इमारतों को अवरुद्ध कर दे, तो प्रॉम्प्ट संख्या के निकटतम पहला ग्रिड सबसे ऊंचा होना चाहिए।9!
• परिधीय संकेत देता है यदि9: इसका मतलब है कि आप सभी 9 इमारतें देख सकते हैं। इसके लिए आवश्यक है कि फर्श सबसे छोटी से लेकर सबसे ऊंची तक पूरी तरह से व्यवस्थित हों, इसलिए इस पंक्ति (या स्तंभ) में संख्याएँ सख्ती से बढ़नी चाहिए:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9。
टिप 2: बिग मैक 9 के लिए पोजिशनिंग नियम
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस तरफ देखते हैं, सबसे ऊंचे 9 को कभी भी अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है, और यह बेरहमी से इसके पीछे की सभी इमारतों को अवरुद्ध कर देगा। यदि किसी दिशा के लिए संकेत संख्या है2, तो उच्चतम 9 पहला नहीं हो सकता (अन्यथा आप केवल 1 इमारत देख सकते हैं), न ही यह बहुत पीछे हो सकता है (उस स्थिति में, सामने की लहरदार मंजिलें आपको आसानी से 2 से अधिक इमारतें देखने का कारण बन सकती हैं)। आप दृष्टि की रेखा के आधार पर, जहां 9 दिखाई दे सकता है, उसका अनुकरण करके उम्मीदवार संख्याओं की सीमा को बहुत कम कर सकते हैं।
युक्ति 3: दोनों छोर से आक्रमण करके उच्चतम बिंदु को लॉक करें
यदि किसी पंक्ति के दोनों सिरों पर संकेत संख्याएँ हैं, जैसे बाईं ओर 3 और दाईं ओर 4। दोनों आंखों का ध्यान उच्चतम बिंदु 9 पर होना चाहिए। 9 एक दीवार की तरह है जो इस सड़क को दो हिस्सों में विभाजित करती है, जिसमें बाईं ओर 3 इमारतें और दाईं ओर 4 इमारतें दिखाई देती हैं (ध्यान दें: दोनों तरफ 9 ही शामिल हैं)। दोनों सिरों से दृष्टि बाधा की इस रेखा का उपयोग करके, 9 और 8 की सटीक स्थिति को अक्सर बहुत जल्दी मजबूर किया जा सकता है।
उदाहरण छवि: देखें कि कितनी ऊंची इमारतें दृश्य को अवरुद्ध करती हैं
ए: हाँ! यह पहली इमारत चाहे कितनी ही छोटी क्यों न हो (भले ही वह 1 ही क्यों न हो), क्योंकि इसे सामने कोई भी चीज़ नहीं रोक रही है, सड़क पर खड़ा एक पर्यवेक्षक निश्चित रूप से इसे पहली नज़र में देख पाएगा। इसका मतलब यह है कि किसी भी दृश्य की गिनती कम से कम 1 से शुरू होगी।
ए: बहुत क्लासिक संभावना! यदि पहला वर्ग 8 से भरा है, तो 8 अपने पीछे के सभी 1 से 7 तक को पूरी तरह से अवरुद्ध कर देता है। 8 के पार देखने के बाद आप केवल 9 ही देख सकते हैं जो उससे ऊंचा है। तो इस अद्भुत लेआउट में, आप केवल दो इमारतें देख सकते हैं (पहले वर्ग में 8 और पीछे में 9), जो संख्या 2 को प्रेरित करने की कठोर परिस्थितियों को पूरी तरह से पूरा करती हैं।
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