वे सुडोकू जिन्हें कोई हल नहीं कर सका
वे सुडोकू जिन्हें कोई हल नहीं कर सका, न केवल बेहद कठिन हैं, बल्कि वे भी जिन्हें अभी तक किसी ने आज़माया नहीं है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- संख्या चिह्नित विकर्ण रेखाओं के साथ पुनरावृत्त नहीं हो सकती।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- संख्या चिह्नित विकर्ण रेखाओं के साथ पुनरावृत्त नहीं हो सकती।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- घोड़े की चाल (शतरंज) से पहुँचने वाली दो कोशिकाओं में समान अंक नहीं हो सकते।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- घोड़े की चाल (शतरंज) से पहुँचने वाली दो कोशिकाओं में समान अंक नहीं हो सकते।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- संख्या चिह्नित विकर्ण रेखाओं के साथ पुनरावृत्त नहीं हो सकती।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- संख्या चिह्नित विकर्ण रेखाओं के साथ पुनरावृत्त नहीं हो सकती।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- स्मोक्ड क्षेत्रों में कई क्लोन (कॉपी) क्षेत्र हैं। इन क्षेत्रों में संबंधित स्थानों पर अंक समान होना चाहिए। क्लोन का मतलब है कि यह एक स्थानांतरण होना चाहिए, घुमाव या पलट नहीं।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- स्मोक्ड क्षेत्रों में कई क्लोन (कॉपी) क्षेत्र हैं। इन क्षेत्रों में संबंधित स्थानों पर अंक समान होना चाहिए। क्लोन का मतलब है कि यह एक स्थानांतरण होना चाहिए, घुमाव या पलट नहीं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- बॉक्सों के बीच कुछ छोटे बिंदु होते हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित नहीं किया गया है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- बॉक्सों के बीच कुछ छोटे बिंदु होते हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित नहीं किया गया है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- जुड़ी हुई छायांकित कोशिकाओं में 1 से 9 तक प्रत्येक अंक शामिल किया गया है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- जुड़ी हुई छायांकित कोशिकाओं में 1 से 9 तक प्रत्येक अंक शामिल किया गया है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- समान अंकों को कोणीय रूप से संपर्क नहीं करना चाहिए।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- समान अंकों को कोणीय रूप से संपर्क नहीं करना चाहिए।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड के बाहर के अंक यह दर्शाते हैं कि उस दिशा में पिछले तीन अंकों का योग क्या है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड के बाहर के अंक यह दर्शाते हैं कि उस दिशा में पिछले तीन अंकों का योग क्या है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड के बाहर दिए गए संकेत अंक उस पंक्ति (या कॉलम) में अगले X अंकों का योग हैं, X उस पंक्ति (या कॉलम) में उस स्थान पर अंक के पहले अंक के बराबर है।
- बॉक्स के बीच कुछ छोटे बिंदु हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित किया गया है।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड के बाहर दिए गए संकेत अंक उस पंक्ति (या कॉलम) में अगले X अंकों का योग हैं, X उस पंक्ति (या कॉलम) में उस स्थान पर अंक के पहले अंक के बराबर है।
- बॉक्स के बीच कुछ छोटे बिंदु हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित किया गया है।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- चार्ट के बाहर का तीर यह दर्शाता है कि सबसे नजदीकी तीन अंक उस दिशा में आरोही या अवरोही क्रम में हैं (सबसे बड़ा अंक हमेशा तीर की दिशा में होता है)। सभी तीरों को चिह्नित किया गया है, इसलिए यदि कोई तीर नहीं है, तो पहले तीन अंक किसी भी दिशा में बढ़ते हुए क्रम में नहीं होंगे।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- चार्ट के बाहर का तीर यह दर्शाता है कि सबसे नजदीकी तीन अंक उस दिशा में आरोही या अवरोही क्रम में हैं (सबसे बड़ा अंक हमेशा तीर की दिशा में होता है)। सभी तीरों को चिह्नित किया गया है, इसलिए यदि कोई तीर नहीं है, तो पहले तीन अंक किसी भी दिशा में बढ़ते हुए क्रम में नहीं होंगे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- हर अंक को एक इमारत की ऊंचाई मानें। ग्रिड के बाहर के अंक यह दर्शाते हैं कि उस दिशा में कितनी इमारतें देखी जा सकती हैं (उच्च इमारतें छोटी इमारतों को छिपा देती हैं)।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- हर अंक को एक इमारत की ऊंचाई मानें। ग्रिड के बाहर के अंक यह दर्शाते हैं कि उस दिशा में कितनी इमारतें देखी जा सकती हैं (उच्च इमारतें छोटी इमारतों को छिपा देती हैं)।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- सुजिकेन (जापानी शब्द ‘सुझिकाई’ से) सुडोकू का एक रूप है। यह पहेली एक त्रिकोणीय ग्रिड से बनी है, जिसमें 1 से 9 तक के अंक शामिल हैं। लक्ष्य इस ग्रिड को अंकों से भरना है ताकि प्रत्येक कोशिका में एक अंक हो और किसी भी कॉलम, पंक्ति या दिशा में अंकों का पुनरावृत्ति न हो। इसके अतिरिक्त, तीन बड़े 3×3 वर्ग क्षेत्र और तीन बड़े त्रिकोणीय क्षेत्रों में से कोई भी क्षेत्र दोहराए गए अंकों को नहीं दिखा सकता।

- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- सुजिकेन (जापानी शब्द ‘सुझिकाई’ से) सुडोकू का एक रूप है। यह पहेली एक त्रिकोणीय ग्रिड से बनी है, जिसमें 1 से 9 तक के अंक शामिल हैं। लक्ष्य इस ग्रिड को अंकों से भरना है ताकि प्रत्येक कोशिका में एक अंक हो और किसी भी कॉलम, पंक्ति या दिशा में अंकों का पुनरावृत्ति न हो। इसके अतिरिक्त, तीन बड़े 3×3 वर्ग क्षेत्र और तीन बड़े त्रिकोणीय क्षेत्रों में से कोई भी क्षेत्र दोहराए गए अंकों को नहीं दिखा सकता।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दो कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि इन कोशिकाओं के अंक का कम से कम एक गणितीय ऑपरेशन (जोड़, घटाना, गुणा, भाग) का परिणाम 8 होगा। यदि दो कोशिकाओं के बीच कोई बिंदु नहीं है, तो कोई ऑपरेशन परिणाम 8 नहीं होना चाहिए।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दो कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि इन कोशिकाओं के अंक का कम से कम एक गणितीय ऑपरेशन (जोड़, घटाना, गुणा, भाग) का परिणाम 8 होगा। यदि दो कोशिकाओं के बीच कोई बिंदु नहीं है, तो कोई ऑपरेशन परिणाम 8 नहीं होना चाहिए।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दो कोशिकाओं के बीच अंक उन कोशिकाओं में अंकों के गुणनफल का परिणाम होते हैं। चार कोशिकाओं के बीच अंक दो विकर्ण संबंधित कोशिकाओं (बाएं ऊपर + दाएं नीचे (\) या दाएं ऊपर + बाएं नीचे (/) के बीच के गुणनफल का परिणाम होते हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दो कोशिकाओं के बीच अंक उन कोशिकाओं में अंकों के गुणनफल का परिणाम होते हैं। चार कोशिकाओं के बीच अंक दो विकर्ण संबंधित कोशिकाओं (बाएं ऊपर + दाएं नीचे (\) या दाएं ऊपर + बाएं नीचे (/) के बीच के गुणनफल का परिणाम होते हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दिशा के चारों ओर 4 कोशिकाओं में से एक अंक बाकि तीन अंकों के योग के समान होगा।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- दिशा के चारों ओर 4 कोशिकाओं में से एक अंक बाकि तीन अंकों के योग के समान होगा।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड रेखाओं के कुछ इंटरसेक्शनों में एक संख्या और एक ऑपरेटर (+, -, x, /) एक घेरे में चिह्नित होते हैं। यह संख्या उस ऑपरेशन का परिणाम होती है जो दोनों विपरीत आर्थमैटिक जोड़ी कोशिकाओं पर लागू होती है। यदि घेरे में 'E' है, तो सभी चार पास की संख्याएँ सम होती हैं, जबकि 'O' का मतलब है कि सभी चार पास की संख्याएँ विषम होती हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- ग्रिड रेखाओं के कुछ इंटरसेक्शनों में एक संख्या और एक ऑपरेटर (+, -, x, /) एक घेरे में चिह्नित होते हैं। यह संख्या उस ऑपरेशन का परिणाम होती है जो दोनों विपरीत आर्थमैटिक जोड़ी कोशिकाओं पर लागू होती है। यदि घेरे में 'E' है, तो सभी चार पास की संख्याएँ सम होती हैं, जबकि 'O' का मतलब है कि सभी चार पास की संख्याएँ विषम होती हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- हर 2 विषम और 2 समांक एक 2x2 चेकबोर्ड पैटर्न बनाते हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- हर 2 विषम और 2 समांक एक 2x2 चेकबोर्ड पैटर्न बनाते हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- कुछ तापमापी आकार ग्रिड में रखे गए हैं। तापमापी के गोल बल्ब से लेकर हर एक सिर तक अंक सख्ती से बढ़ते जाते हैं।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- कुछ तापमापी आकार ग्रिड में रखे गए हैं। तापमापी के गोल बल्ब से लेकर हर एक सिर तक अंक सख्ती से बढ़ते जाते हैं।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- प्रत्येक चिह्नित रेखा में सभी अंकों को या तो विषम होना चाहिए या सम।
- 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
- प्रत्येक चिह्नित रेखा में सभी अंकों को या तो विषम होना चाहिए या सम।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
- 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।