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新教學:掌握數獨高級技巧

新教學:掌握數獨高級技巧

可視化演示摩天樓、雙線風箏和多寶魚的通用邏輯 (X-Chain)。

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今日數獨

2026年5月3日

 

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
XV數獨

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。

 

147數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含數字1-2-3,带正方形的单元格必须包含數字4-5-6,空白单元格必须包含數字7-8-9。
147數獨

147數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含數字1-2-3,带正方形的单元格必须包含數字4-5-6,空白单元格必须包含數字7-8-9。

 

摩天大楼數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
摩天大楼數獨

摩天大楼數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。

 

围棋點數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个數字之间的数值差等于1,则它们由白點分隔。如果數字是相邻单元格中的數字的一半,则用黑點分隔。介于1和2之间的點可以是白色或黑色。
围棋點數獨

围棋點數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个數字之间的数值差等于1,则它们由白點分隔。如果數字是相邻单元格中的數字的一半,则用黑點分隔。介于1和2之间的點可以是白色或黑色。

 

商數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的商。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格之间的商,左上+右下(\)或右上+左下(/)。
商數獨

商數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的商。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格之间的商,左上+右下(\)或右上+左下(/)。

 

非十五數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的數字的总和不能为5或10。
非十五數獨

非十五數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的數字的总和不能为5或10。

 

围棋點數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个數字之间的数值差等于1,则它们由白點分隔。如果數字是相邻单元格中的數字的一半,则用黑點分隔。介于1和2之间的點可以是白色或黑色。
围棋點數獨

围棋點數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个數字之间的数值差等于1,则它们由白點分隔。如果數字是相邻单元格中的數字的一半,则用黑點分隔。介于1和2之间的點可以是白色或黑色。

 

边框和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。
边框和數獨

边框和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。

 

边差數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的數字表示相应行或列中第一个和最后一个數字之间的差异。
边差數獨

边差數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的數字表示相应行或列中第一个和最后一个數字之间的差异。

 

克隆數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)區域。數字在这些克隆區域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
克隆數獨

克隆數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)區域。數字在这些克隆區域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。

 

围棋點数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个數字有一个连续的值,或者一个數字是另一个數字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。數字的大小关系必须与标志一致。
围棋點数比數獨

围棋點数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个數字有一个连续的值,或者一个數字是另一个數字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。數字的大小关系必须与标志一致。

 

边框和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。
边框和數獨

边框和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。

 

小10數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中數字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的數字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
小10數獨

小10數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中數字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的數字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。

 

Sujiken

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。
Sujiken

Sujiken

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。

 

升序降序數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位數字是升序还是降序(最高的數字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位數字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
升序降序數獨

升序降序數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位數字是升序还是降序(最高的數字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位數字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。

 

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。
十盒數獨

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。

 

摩天大楼數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
摩天大楼數獨

摩天大楼數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。

 

指向數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和數字表示对应方向上格子内有多少个不同的數字。
指向數獨

指向數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和數字表示对应方向上格子内有多少个不同的數字。

 

多对角线數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线數獨

多对角线數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字不会沿着标记的对角线重复。

 

窗口數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的數字。
窗口數獨

窗口數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的數字。