無人解開的數獨
無人解開的數獨,不僅包含極難的題目,也包含尚未有人挑戰的數獨。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 數字不会沿着标记的对角线重复。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 數字不会沿着标记的对角线重复。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 數字不会沿着标记的对角线重复。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 數字不会沿着标记的对角线重复。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)區域。數字在这些克隆區域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)區域。數字在这些克隆區域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 方框间有一些小點。點两边的數字必须是连续的。并非所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 方框间有一些小點。點两边的數字必须是连续的。并非所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 连接的阴影单元格包含从1到9的每个數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 连接的阴影单元格包含从1到9的每个數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 相同的數字不能对角接触。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 相同的數字不能对角接触。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个數字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个數字。
- 方框间有一些小點。點两边的數字必须是连续的。并非所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个數字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个數字。
- 方框间有一些小點。點两边的數字必须是连续的。并非所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位數字是升序还是降序(最高的數字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位數字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位數字是升序还是降序(最高的數字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位數字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 把每一个數字看作是建筑物的高度。网格外的數字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的點表示这两个单元格中的數字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有點,则没有一个基本运算结果是8。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的點表示这两个单元格中的數字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有點,则没有一个基本运算结果是8。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的乘积。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的乘积。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 點周围四个单元格中的一个數字是其他三个數字的數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 點周围四个单元格中的一个數字是其他三个數字的數字。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格线的某些交點用一个數字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个數字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻數字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻數字均为奇数。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 网格线的某些交點用一个數字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个數字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻數字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻數字均为奇数。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。
双色蛋糕标记是2x2的单元格區域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。
双色蛋糕标记是2x2的单元格區域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的點都有标记。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,數字都在严格地增加。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,數字都在严格地增加。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 每条标记线上的數字要么都是奇数,要么都是偶数。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 每条标记线上的數字要么都是奇数,要么都是偶数。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
- 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。