Sudoku Solver

Welkom bij Sudoku Today!

Welkom bij Sudoku.today! Geniet van dagelijkse Sudoku-puzzels, inclusief klassieke Sudoku en meer dan 50 unieke varianten. Daag elke dag je brein uit met nieuwe puzzels!

Nieuwe tutorial: Beheers geavanceerde technieken

Nieuwe tutorial: Beheers geavanceerde technieken

Visualiseer de logica van Skyscraper, 2-String Kite en Turbot Fish.

▶ Video bekijken

Vandaag's Sudoku

17 April 2026

 

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.
Kleine 10 Sudoku

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.

 

Maximale Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven het verschil aan tussen het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de rij of kolom.
Maximale Verschil Sudoku

Maximale Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven het verschil aan tussen het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de rij of kolom.

 

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.
Extra Regio Sudoku

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.

 

Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).
Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).

 

Windoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Elk van de vier schaduw 3x3 vakken moet de cijfers 1 tot 9 bevatten.
Windoku

Windoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Elk van de vier schaduw 3x3 vakken moet de cijfers 1 tot 9 bevatten.

 

Battenburg Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Elke set van twee oneven en twee even cijfers vormt een 2x2 schaakbordpatroon, waarbij de Battenburg-markeringen al gegeven zijn. De Battenburg-markeringen zijn een 2x2 celgebied waarin de linkerboven- en rechterondercellen één type zijn, en de rechterboven- en linkerondercellen een ander type zijn. Alle mogelijke punten zijn gemarkeerd.
Battenburg Sudoku

Battenburg Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Elke set van twee oneven en twee even cijfers vormt een 2x2 schaakbordpatroon, waarbij de Battenburg-markeringen al gegeven zijn. De Battenburg-markeringen zijn een 2x2 celgebied waarin de linkerboven- en rechterondercellen één type zijn, en de rechterboven- en linkerondercellen een ander type zijn. Alle mogelijke punten zijn gemarkeerd.

 

Gemengde Sudoku (XSum+Grote Vergelijking)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De getallen buiten de vakken geven de som aan van de eerste X cijfers in de aangegeven rij (kolom), waarbij X gelijk is aan het eerste cijfer in de rij (kolom).
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
Gemengde Sudoku (XSum+Grote Vergelijking)

Gemengde Sudoku (XSum+Grote Vergelijking)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De getallen buiten de vakken geven de som aan van de eerste X cijfers in de aangegeven rij (kolom), waarbij X gelijk is aan het eerste cijfer in de rij (kolom).
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.

 

Maximale Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven het verschil aan tussen het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de rij of kolom.
Maximale Verschil Sudoku

Maximale Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven het verschil aan tussen het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de rij of kolom.

 

Cupido Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De pijlen in de cellen geven aan dat het cijfer in die cel minstens één keer herhaald moet worden in de richting van de pijl.
Cupido Sudoku

Cupido Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De pijlen in de cellen geven aan dat het cijfer in die cel minstens één keer herhaald moet worden in de richting van de pijl.

 

Wijs naar Volgend Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Als het cijfer 'n' in een vakje met een pijl staat, moet het cijfer 'n+1' in een van de vakjes staan die door de pijl worden aangeduid.
Wijs naar Volgend Sudoku

Wijs naar Volgend Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Als het cijfer 'n' in een vakje met een pijl staat, moet het cijfer 'n+1' in een van de vakjes staan die door de pijl worden aangeduid.

 

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.
Kleine 10 Sudoku

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.

 

Kloon Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grijze gemarkeerde gebieden geven gekloonde (gekopieerde) regio's aan. De cijfers in de overeenkomstige posities in deze gekloonde regio's moeten gelijk zijn. Dit kloonproces moet verticaal of horizontaal verschuiven, maar mag niet draaien of spiegelen.
Kloon Sudoku

Kloon Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grijze gemarkeerde gebieden geven gekloonde (gekopieerde) regio's aan. De cijfers in de overeenkomstige posities in deze gekloonde regio's moeten gelijk zijn. Dit kloonproces moet verticaal of horizontaal verschuiven, maar mag niet draaien of spiegelen.

 

Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer tussen twee cellen geeft het verschil aan van de cijfers in die cellen. Het cijfer tussen vier cellen geeft het verschil aan van de diagonale cellen (linksboven + rechtsonder (\) of rechtsboven + linksonder (/)). Als een < of > symbool is aangegeven, wijst de hoek naar het kleinste cijfer van de twee.
Verschil Sudoku

Verschil Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer tussen twee cellen geeft het verschil aan van de cijfers in die cellen. Het cijfer tussen vier cellen geeft het verschil aan van de diagonale cellen (linksboven + rechtsonder (\) of rechtsboven + linksonder (/)). Als een < of > symbool is aangegeven, wijst de hoek naar het kleinste cijfer van de twee.

 

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.
Extra Regio Sudoku

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.

 

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.
Extra Regio Sudoku

Extra Regio Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Verbonden schaduw cellen moeten de cijfers van 1 tot 9 bevatten.

 

Opeenvolgende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers in elke rij moeten monotonisch oplopen of afnemen.
Opeenvolgende Sudoku

Opeenvolgende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers in elke rij moeten monotonisch oplopen of afnemen.

 

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.
Kleine 10 Sudoku

Kleine 10 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Een kruising tussen twee cellen geeft aan dat het product van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Een plus-teken tussen twee cellen betekent dat de som van de cijfers in die cellen kleiner is dan 10. Als zowel de som als het product kleiner zijn dan 10, is er een kruising tussen de cellen. Als er geen symbool tussen de cellen staat, moeten zowel de som als het product minimaal 10 zijn.

 

Stijgende en Dalende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster geven aan of de eerste drie cijfers in de aangegeven richting oplopend of aflopend moeten zijn (het hoogste cijfer bevindt zich altijd in de richting van de pijl). Alle mogelijke pijlen zijn aangegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers in welke richting dan ook geen oplopende reeks.
Stijgende en Dalende Sudoku

Stijgende en Dalende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster geven aan of de eerste drie cijfers in de aangegeven richting oplopend of aflopend moeten zijn (het hoogste cijfer bevindt zich altijd in de richting van de pijl). Alle mogelijke pijlen zijn aangegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers in welke richting dan ook geen oplopende reeks.

 

Wijs naar Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster en cijfers geven aan hoeveel verschillende cijfers er in de aangegeven richting in de vakken staan.
Wijs naar Sudoku

Wijs naar Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster en cijfers geven aan hoeveel verschillende cijfers er in de aangegeven richting in de vakken staan.

 

Grote Vergelijking Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
Grote Vergelijking Sudoku

Grote Vergelijking Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.