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नya ट्यूटोरियल: उन्नत सुडोकू तकनीक सीखें

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Skyscraper, 2-String Kite और Turbot Fish के तर्क को visual karen.

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आज का सुडोकू

17 febrero 2026

 

योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • दो कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि इन कोशिकाओं के अंक का योग क्या है। चार कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि दो कोणीय समीपस्थ कोशिकाओं (बाएं ऊपर + दाएं नीचे (\) या दाएं ऊपर + बाएं नीचे (/) के बीच का योग) है।
योग सुडोकू

योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • दो कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि इन कोशिकाओं के अंक का योग क्या है। चार कोशिकाओं के बीच अंक दर्शाते हैं कि दो कोणीय समीपस्थ कोशिकाओं (बाएं ऊपर + दाएं नीचे (\) या दाएं ऊपर + बाएं नीचे (/) के बीच का योग) है।

 

फ्रेम X योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • ग्रिड के बाहर का संकेत अंक उस पंक्ति (या कॉलम) में दिशा में पहले X अंकों का योग दर्शाता है। X उस पंक्ति (या कॉलम) के उस स्थान पर पहले अंक के बराबर होगा।
फ्रेम X योग सुडोकू

फ्रेम X योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • ग्रिड के बाहर का संकेत अंक उस पंक्ति (या कॉलम) में दिशा में पहले X अंकों का योग दर्शाता है। X उस पंक्ति (या कॉलम) के उस स्थान पर पहले अंक के बराबर होगा।

 

अतिरिक्त क्षेत्र सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • जुड़ी हुई छायांकित कोशिकाओं में 1 से 9 तक प्रत्येक अंक शामिल किया गया है।
अतिरिक्त क्षेत्र सुडोकू

अतिरिक्त क्षेत्र सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • जुड़ी हुई छायांकित कोशिकाओं में 1 से 9 तक प्रत्येक अंक शामिल किया गया है।

 

गोसू प्वाइंट सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • यदि सन्निहित कोशिकाओं के बीच दो अंकों के बीच का अंतर 1 है, तो उन्हें सफेद बिंदु से विभाजित किया जाएगा। यदि एक अंक सन्निहित कोशिकाओं में से किसी अंक का आधा है, तो उसे काले बिंदु से विभाजित किया जाएगा। 1 और 2 के बीच के बिंदु सफेद या काले हो सकते हैं।
गोसू प्वाइंट सुडोकू

गोसू प्वाइंट सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • यदि सन्निहित कोशिकाओं के बीच दो अंकों के बीच का अंतर 1 है, तो उन्हें सफेद बिंदु से विभाजित किया जाएगा। यदि एक अंक सन्निहित कोशिकाओं में से किसी अंक का आधा है, तो उसे काले बिंदु से विभाजित किया जाएगा। 1 और 2 के बीच के बिंदु सफेद या काले हो सकते हैं।

 

रंगीन सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • प्रत्येक रंगीन क्षेत्र में प्रत्येक अंक एक बार ही दिखाई देगा।
रंगीन सुडोकू

रंगीन सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • प्रत्येक रंगीन क्षेत्र में प्रत्येक अंक एक बार ही दिखाई देगा।

 

सतत सुडोकू (अपूर्ण चिह्न)

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • बॉक्सों के बीच कुछ छोटे बिंदु होते हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित नहीं किया गया है।
सतत सुडोकू (अपूर्ण चिह्न)

सतत सुडोकू (अपूर्ण चिह्न)

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • बॉक्सों के बीच कुछ छोटे बिंदु होते हैं। बिंदु के दोनों ओर अंक लगातार होने चाहिए। सभी बिंदुओं को चिह्नित नहीं किया गया है।

 

क्यूपिड सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • कोशिका में तीर इंगीत करता है कि उस कोशिका में अंक तीर के दिशा में कम से कम एक बार दोहराए जाएंगे।
क्यूपिड सुडोकू

क्यूपिड सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • कोशिका में तीर इंगीत करता है कि उस कोशिका में अंक तीर के दिशा में कम से कम एक बार दोहराए जाएंगे।

 

घोड़ा रहित सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • घोड़े की चाल (शतरंज) से पहुँचने वाली दो कोशिकाओं में समान अंक नहीं हो सकते।
घोड़ा रहित सुडोकू

घोड़ा रहित सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • घोड़े की चाल (शतरंज) से पहुँचने वाली दो कोशिकाओं में समान अंक नहीं हो सकते।

 

गोसू प्वाइंट सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • यदि सन्निहित कोशिकाओं के बीच दो अंकों के बीच का अंतर 1 है, तो उन्हें सफेद बिंदु से विभाजित किया जाएगा। यदि एक अंक सन्निहित कोशिकाओं में से किसी अंक का आधा है, तो उसे काले बिंदु से विभाजित किया जाएगा। 1 और 2 के बीच के बिंदु सफेद या काले हो सकते हैं।
गोसू प्वाइंट सुडोकू

गोसू प्वाइंट सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • यदि सन्निहित कोशिकाओं के बीच दो अंकों के बीच का अंतर 1 है, तो उन्हें सफेद बिंदु से विभाजित किया जाएगा। यदि एक अंक सन्निहित कोशिकाओं में से किसी अंक का आधा है, तो उसे काले बिंदु से विभाजित किया जाएगा। 1 और 2 के बीच के बिंदु सफेद या काले हो सकते हैं।

 

क्यूपिड सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • कोशिका में तीर इंगीत करता है कि उस कोशिका में अंक तीर के दिशा में कम से कम एक बार दोहराए जाएंगे।
क्यूपिड सुडोकू

क्यूपिड सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • कोशिका में तीर इंगीत करता है कि उस कोशिका में अंक तीर के दिशा में कम से कम एक बार दोहराए जाएंगे।

 

सुजिकेन

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • सुजिकेन (जापानी शब्द ‘सुझिकाई’ से) सुडोकू का एक रूप है। यह पहेली एक त्रिकोणीय ग्रिड से बनी है, जिसमें 1 से 9 तक के अंक शामिल हैं। लक्ष्य इस ग्रिड को अंकों से भरना है ताकि प्रत्येक कोशिका में एक अंक हो और किसी भी कॉलम, पंक्ति या दिशा में अंकों का पुनरावृत्ति न हो। इसके अतिरिक्त, तीन बड़े 3×3 वर्ग क्षेत्र और तीन बड़े त्रिकोणीय क्षेत्रों में से कोई भी क्षेत्र दोहराए गए अंकों को नहीं दिखा सकता।
सुजिकेन

सुजिकेन

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • सुजिकेन (जापानी शब्द ‘सुझिकाई’ से) सुडोकू का एक रूप है। यह पहेली एक त्रिकोणीय ग्रिड से बनी है, जिसमें 1 से 9 तक के अंक शामिल हैं। लक्ष्य इस ग्रिड को अंकों से भरना है ताकि प्रत्येक कोशिका में एक अंक हो और किसी भी कॉलम, पंक्ति या दिशा में अंकों का पुनरावृत्ति न हो। इसके अतिरिक्त, तीन बड़े 3×3 वर्ग क्षेत्र और तीन बड़े त्रिकोणीय क्षेत्रों में से कोई भी क्षेत्र दोहराए गए अंकों को नहीं दिखा सकता।

 

चार योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • दिशा के चारों ओर 4 कोशिकाओं में से एक अंक बाकि तीन अंकों के योग के समान होगा।
चार योग सुडोकू

चार योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • दिशा के चारों ओर 4 कोशिकाओं में से एक अंक बाकि तीन अंकों के योग के समान होगा।

 

संख्या अनुपात सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • अंकों का आकार संबंध “बड़ा” चिह्न के अनुसार होना चाहिए।
संख्या अनुपात सुडोकू

संख्या अनुपात सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • अंकों का आकार संबंध “बड़ा” चिह्न के अनुसार होना चाहिए।

 

असंगत सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • सन्निहित कोशिकाओं में नंबर लगातार नहीं हो सकते।
असंगत सुडोकू

असंगत सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • सन्निहित कोशिकाओं में नंबर लगातार नहीं हो सकते।

 

दो रंग के केक सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • हर 2 विषम और 2 समांक एक 2x2 चेकबोर्ड पैटर्न बनाते हैं।
दो रंग के केक सुडोकू

दो रंग के केक सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • हर 2 विषम और 2 समांक एक 2x2 चेकबोर्ड पैटर्न बनाते हैं।

 

चार संख्या योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • चार कोशिकाओं के संगम पर हर एक संख्या उन चार कोशिकाओं के नंबरों के योग के बराबर होनी चाहिए।
चार संख्या योग सुडोकू

चार संख्या योग सुडोकू

  • 1 से 9 तक के नंबर को प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक नंबर प्रत्येक पंक्ति, प्रत्येक कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार आए।
  • चार कोशिकाओं के संगम पर हर एक संख्या उन चार कोशिकाओं के नंबरों के योग के बराबर होनी चाहिए।

 

विंडोकू सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • चार छायांकित 3x3 बॉक्स में से प्रत्येक में 1 से 9 तक अंक होंगे।
विंडोकू सुडोकू

विंडोकू सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • चार छायांकित 3x3 बॉक्स में से प्रत्येक में 1 से 9 तक अंक होंगे।

 

कोणही नहीं सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • समान अंकों को कोणीय रूप से संपर्क नहीं करना चाहिए।
कोणही नहीं सुडोकू

कोणही नहीं सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • समान अंकों को कोणीय रूप से संपर्क नहीं करना चाहिए।

 

निष्कासन सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • पंक्ति और कॉलम के क्रॉसपॉइंट पर घेरे में अंक यह दर्शाते हैं कि घेरे के चारों ओर के बॉक्स में वह अंक नहीं होना चाहिए।
निष्कासन सुडोकू

निष्कासन सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस तरह डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, हर कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • पंक्ति और कॉलम के क्रॉसपॉइंट पर घेरे में अंक यह दर्शाते हैं कि घेरे के चारों ओर के बॉक्स में वह अंक नहीं होना चाहिए।

 

अधिकतम अंतर सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • चार्ट के किनारे पर अंक यह दर्शाते हैं कि उस पंक्ति या कॉलम में पहले तीन कोशिकाओं में सबसे बड़े और सबसे छोटे अंक के बीच का अंतर क्या है।
अधिकतम अंतर सुडोकू

अधिकतम अंतर सुडोकू

  • 1 से 9 तक के अंक प्रत्येक खाली बॉक्स में इस प्रकार डालें कि प्रत्येक अंक हर पंक्ति, कॉलम और 9 के 3x3 क्षेत्रों में केवल एक बार दिखाई दे।
  • चार्ट के किनारे पर अंक यह दर्शाते हैं कि उस पंक्ति या कॉलम में पहले तीन कोशिकाओं में सबसे बड़े और सबसे छोटे अंक के बीच का अंतर क्या है।