Wijs naar volgende Sudoku voegt een aantal richtingspijlen toe aan het standaardbord. De unieke functie van deze pijlen is het tot stand brengen van een 'op zoek naar voortdurend toenemende getallen'-relatie tussen getallen, alsof ze je willen begeleiden: 'Het volgende getal dat 1 groter is dan ik, is in de richting waarin ik wijs!'
Tip 1: Cellen met pijlen mogen niet worden ingevuld 9
Dit is een zeer kritische en uiterst nuttige eliminatiemethode. Want als het pijlenraster gevuld is met 9, dan moet de richting waarin het wijst volgens de regels 9+1=10 zijn, maar er zijn slechts 1 tot 9 in Sudoku en er is geen 10! Dus,Alle pijlroosters mogen geen 9 in hun kandidaatnummers bevatten.。
Tip 2: Focus op de korte pijlen direct naast de rand (moet aangrenzend zijn)
Als een pijlraster zich dicht bij de rand van de schijf bevindt, of als er nog maar 1 raster over is in de richting waar het naar wijst, dan komt dit overeen met een absoluut gedwongen aangrenzende toestand! Zo staat er in kolom 8 een pijl die naar rechts wijst (kolom 9). Omdat er aan de rechterkant nog maar 1 cel over is, moet het getal in de cel aan de rechterkant precies 1 groter zijn dan de pijlcel. Deze "kort zicht" pijl is de beste manier om door te breken.
Tip 3: Gebruik n+1 geketende eliminatie
Als er meerdere vierkanten op de rechte lijn staan die door de pijl wordt aangegeven, kunt u de bestaande aantallen van andere vierkanten gebruiken om de n+1-positie uit te sluiten. Als er bijvoorbeeld 4 in het pijlraster staat, moeten er 5 staan op de gehele rechte lijn waarnaar deze wijst. Als er enkele rasters op deze regel zijn die al 5 bevatten in het 3x3 raster, dan kunt u deze rasters uitsluiten om de enige positie aan te wijzen die met 5 kan worden gevuld.
Voorbeelddiagram: Let op de richting van de pijl en vind n+1
EEN: Niet noodzakelijkerwijs! De regel vereist alleen dat n+1 zich in "een van de cellen bevindt die door de pijl worden aangegeven". Zolang het op de rechte lijn ligt die door de pijl wordt aangegeven (tot aan de rand van de schijf), kan elk raster worden gevuld met n+1, en hoeft het niet vlak naast elkaar te liggen (tenzij er nog maar één raster over is in de richting waar het naar wijst).
A: Niet noodzakelijkerwijs, dit is een logica die gemakkelijk in de problemen kan komen! Als er een 4 in het pijlraster staat, moet er ook een 5 staan in de richting waarin deze wijst. Als er echter een 5 staat in de richting waarin deze wijst, betekent dit niet dat er ook een 4 in het pijlenraster moet staan. Omdat die 5 mogelijk normaal is ingevuld vanwege andere regels, kunnen andere getallen in het pijlenraster worden ingevuld (vul bijvoorbeeld 2 in, wijzend naar een andere 3 in de verte). De pijl is een beperking voor "eenrichtingsverkeer".
Bekijk alle puzzels of begin met deze voorbeeldpuzzel.
English | 中文(简体) | 中文(繁體) | 日本語 | 한국어 | Français | Deutsch | Español | Português | Русский | Italiano | Nederlands | Türkçe | हिन्दी | ไทย | Tiếng Việt | Bahasa Indonesia | Polski | Українська |
数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル | Free Printable Sudoku Puzzles