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오늘의 스도쿠
2026-01-27
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 대각선에 있는 두 개의 3x3 박스의 숫자는 중앙 칸을 기준으로 대칭을 이루어야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 대각선에 있는 두 개의 3x3 박스의 숫자는 중앙 칸을 기준으로 대칭을 이루어야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 연결된 그림자 셀은 1부터 9까지 모든 숫자를 포함해야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 연결된 그림자 셀은 1부터 9까지 모든 숫자를 포함해야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 교차는 이 셀들에 있는 숫자의 곱이 10 미만임을 나타냅니다. 두 셀 사이의 더하기 기호는 이 셀들에 있는 숫자의 합이 10 미만임을 나타냅니다. 합과 곱이 10 미만이면 이 셀들 사이에 교차가 존재합니다. 두 셀 사이에 기호가 없으면 합과 곱은 모두 최소 10입니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 교차는 이 셀들에 있는 숫자의 곱이 10 미만임을 나타냅니다. 두 셀 사이의 더하기 기호는 이 셀들에 있는 숫자의 합이 10 미만임을 나타냅니다. 합과 곱이 10 미만이면 이 셀들 사이에 교차가 존재합니다. 두 셀 사이에 기호가 없으면 합과 곱은 모두 최소 10입니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 그림자 셀과 흰 셀 간에 인접하면 그림자 셀의 숫자가 더 커야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 그림자 셀과 흰 셀 간에 인접하면 그림자 셀의 숫자가 더 커야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자의 크기 관계는 “더 크다” 기호와 일치해야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자의 크기 관계는 “더 크다” 기호와 일치해야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 인접한 셀에서 숫자 차이가 1이면 흰 점으로 구분하고, 숫자가 인접 셀의 숫자의 절반이면 검은 점으로 구분합니다. 1과 2 사이의 점은 흰색 또는 검은색일 수 있습니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 인접한 셀에서 숫자 차이가 1이면 흰 점으로 구분하고, 숫자가 인접 셀의 숫자의 절반이면 검은 점으로 구분합니다. 1과 2 사이의 점은 흰색 또는 검은색일 수 있습니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 각 숫자를 건물의 높이로 간주합니다. 그리드 외부의 숫자는 해당 방향에서 볼 수 있는 건물의 개수를 나타냅니다(더 높은 건물이 작은 건물을 숨깁니다).
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 각 숫자를 건물의 높이로 간주합니다. 그리드 외부의 숫자는 해당 방향에서 볼 수 있는 건물의 개수를 나타냅니다(더 높은 건물이 작은 건물을 숨깁니다).
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 각각 2개의 홀수와 2개의 짝수가 2x2 체스판 모양을 형성하며, 이색 케이크 마커가 제공됩니다.
이색 케이크 마커는 2x2 셀 영역으로, 왼쪽 상단과 오른쪽 하단 셀은 하나의 유형이고, 오른쪽 상단과 왼쪽 하단 셀은 다른 유형입니다. 가능한 모든 점은 마커로 표시됩니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 각각 2개의 홀수와 2개의 짝수가 2x2 체스판 모양을 형성하며, 이색 케이크 마커가 제공됩니다.
이색 케이크 마커는 2x2 셀 영역으로, 왼쪽 상단과 오른쪽 하단 셀은 하나의 유형이고, 오른쪽 상단과 왼쪽 하단 셀은 다른 유형입니다. 가능한 모든 점은 마커로 표시됩니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 점은 이 셀들에 있는 숫자 중 적어도 하나의 기본 연산(덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈)의 결과가 8이어야 함을 나타냅니다. 만약 두 셀 사이에 점이 없다면, 어떤 기본 연산 결과도 8이 아닙니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 점은 이 셀들에 있는 숫자 중 적어도 하나의 기본 연산(덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈)의 결과가 8이어야 함을 나타냅니다. 만약 두 셀 사이에 점이 없다면, 어떤 기본 연산 결과도 8이 아닙니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 회색으로 표시된 여러 개의 클론(복제) 영역이 있습니다. 이 클론 영역들의 해당 위치에 있는 숫자는 동일해야 합니다. 여기서 클론은 회전이나 반사가 아닌 평행 이동이어야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 회색으로 표시된 여러 개의 클론(복제) 영역이 있습니다. 이 클론 영역들의 해당 위치에 있는 숫자는 동일해야 합니다. 여기서 클론은 회전이나 반사가 아닌 평행 이동이어야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자는 표시된 대각선에 따라 반복되지 않아야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자는 표시된 대각선에 따라 반복되지 않아야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자의 크기 관계는 “더 크다” 기호와 일치해야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 숫자의 크기 관계는 “더 크다” 기호와 일치해야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 수지켄(일본어 sujikai, 직역하면 ‘대각선’)은 수독의 변형입니다. 이 퍼즐은 삼각형 그리드로 구성되어 있으며 1에서 9까지의 숫자가 포함됩니다. 목표는 숫자를 그리드에 채워 넣는 것입니다. 이렇게 하면 각 셀에 숫자가 포함되고, 모든 열, 행 및 대각선 방향에서 숫자가 중복되지 않습니다. 또한 세 개의 큰 3x3 정사각형 영역과 두꺼운 경계로 둘러싸인 세 개의 큰 삼각형 영역 중 하나에서 두 번 나타나는 숫자가 없어야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 수지켄(일본어 sujikai, 직역하면 ‘대각선’)은 수독의 변형입니다. 이 퍼즐은 삼각형 그리드로 구성되어 있으며 1에서 9까지의 숫자가 포함됩니다. 목표는 숫자를 그리드에 채워 넣는 것입니다. 이렇게 하면 각 셀에 숫자가 포함되고, 모든 열, 행 및 대각선 방향에서 숫자가 중복되지 않습니다. 또한 세 개의 큰 3x3 정사각형 영역과 두꺼운 경계로 둘러싸인 세 개의 큰 삼각형 영역 중 하나에서 두 번 나타나는 숫자가 없어야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 점은 두 셀에 있는 숫자가 읽는 방향에서 두 자리 수의 세제곱수가 되도록 합니다. 모든 세제곱수는 표시됩니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 두 셀 사이의 점은 두 셀에 있는 숫자가 읽는 방향에서 두 자리 수의 세제곱수가 되도록 합니다. 모든 세제곱수는 표시됩니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 화살표가 있는 셀의 숫자는 화살표가 가리키는 셀에서 반복되지 않아야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 화살표가 있는 셀의 숫자는 화살표가 가리키는 셀에서 반복되지 않아야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 두 개의 직교 인접 셀의 숫자 합이 5나 10이 되지 않도록 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 두 개의 직교 인접 셀의 숫자 합이 5나 10이 되지 않도록 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 그리드 외부의 힌트 숫자는 해당 행(열)에서 첫 번째 숫자와 X개의 숫자 합을 나타냅니다. X는 해당 행(열) 위치의 첫 번째 숫자와 일치합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 그리드 외부의 힌트 숫자는 해당 행(열)에서 첫 번째 숫자와 X개의 숫자 합을 나타냅니다. X는 해당 행(열) 위치의 첫 번째 숫자와 일치합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 셀 안의 화살표는 그 셀에 있는 숫자가 화살표 방향으로 최소 한 번 반복해야 함을 나타냅니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 셀 안의 화살표는 그 셀에 있는 숫자가 화살표 방향으로 최소 한 번 반복해야 함을 나타냅니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 각 행의 숫자는 단조롭게 증가하거나 감소해야 합니다.
- 1에서 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열 및 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 나타나도록 합니다.
- 각 행의 숫자는 단조롭게 증가하거나 감소해야 합니다.
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 각 숫자를 건물의 높이로 간주합니다. 그리드 외부의 숫자는 해당 방향에서 볼 수 있는 건물의 개수를 나타냅니다(더 높은 건물이 작은 건물을 숨깁니다).
- 1부터 9까지의 숫자를 각 빈 칸에 넣어, 각 숫자가 각 행, 열, 그리고 9개의 3x3 영역에 정확히 한 번씩 등장하도록 합니다.
- 각 숫자를 건물의 높이로 간주합니다. 그리드 외부의 숫자는 해당 방향에서 볼 수 있는 건물의 개수를 나타냅니다(더 높은 건물이 작은 건물을 숨깁니다).