Get it on Google Play

Welkom bij Sudoku Today!

Welkom bij Sudoku.today! Geniet van dagelijkse Sudoku-puzzels, inclusief klassieke Sudoku en meer dan 50 unieke varianten. Daag elke dag je brein uit met nieuwe puzzels!


Vandaag's Sudoku

02 November 2025

 

Stijgende en Dalende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster geven aan of de eerste drie cijfers in de aangegeven richting oplopend of aflopend moeten zijn (het hoogste cijfer bevindt zich altijd in de richting van de pijl). Alle mogelijke pijlen zijn aangegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers in welke richting dan ook geen oplopende reeks.
Stijgende en Dalende Sudoku

Stijgende en Dalende Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Pijlen buiten het raster geven aan of de eerste drie cijfers in de aangegeven richting oplopend of aflopend moeten zijn (het hoogste cijfer bevindt zich altijd in de richting van de pijl). Alle mogelijke pijlen zijn aangegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers in welke richting dan ook geen oplopende reeks.

 

Maximaal Minimaal Som Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven de som aan van het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de betreffende rij of kolom.
Maximaal Minimaal Som Sudoku

Maximaal Minimaal Som Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers aan de rand van de puzzel geven de som aan van het hoogste en laagste cijfer in de eerste drie cellen van de betreffende rij of kolom.

 

XV Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen waarvan de som gelijk is aan 5 worden gemarkeerd met een V, en cellen waarvan de som gelijk is aan 10 worden gemarkeerd met een X. Alle mogelijke V's en X's zijn gemarkeerd.
XV Sudoku

XV Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen waarvan de som gelijk is aan 5 worden gemarkeerd met een V, en cellen waarvan de som gelijk is aan 10 worden gemarkeerd met een X. Alle mogelijke V's en X's zijn gemarkeerd.

 

Gemengde Sudoku (XSum+Continu)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De getallen buiten de vakken geven de som aan van de eerste X cijfers in de aangegeven rij (kolom), waarbij X gelijk is aan het eerste cijfer in de rij (kolom).
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle mogelijke stippen zijn gemarkeerd.
Gemengde Sudoku (XSum+Continu)

Gemengde Sudoku (XSum+Continu)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De getallen buiten de vakken geven de som aan van de eerste X cijfers in de aangegeven rij (kolom), waarbij X gelijk is aan het eerste cijfer in de rij (kolom).
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle mogelijke stippen zijn gemarkeerd.

 

XV Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen waarvan de som gelijk is aan 5 worden gemarkeerd met een V, en cellen waarvan de som gelijk is aan 10 worden gemarkeerd met een X. Alle mogelijke V's en X's zijn gemarkeerd.
XV Sudoku

XV Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen waarvan de som gelijk is aan 5 worden gemarkeerd met een V, en cellen waarvan de som gelijk is aan 10 worden gemarkeerd met een X. Alle mogelijke V's en X's zijn gemarkeerd.

 

Geen Paard Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cellen die door de zet van een schaakpaard (internationaal schaak) bereikbaar zijn, mogen niet hetzelfde cijfer bevatten.
Geen Paard Sudoku

Geen Paard Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cellen die door de zet van een schaakpaard (internationaal schaak) bereikbaar zijn, mogen niet hetzelfde cijfer bevatten.

 

Wolkenkrabber Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Beschouw elk cijfer als de hoogte van een gebouw. De cijfers buiten het raster geven aan hoeveel gebouwen je kunt zien in die richting (hogere gebouwen verbergen kleinere gebouwen achter zich).
Wolkenkrabber Sudoku

Wolkenkrabber Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Beschouw elk cijfer als de hoogte van een gebouw. De cijfers buiten het raster geven aan hoeveel gebouwen je kunt zien in die richting (hogere gebouwen verbergen kleinere gebouwen achter zich).

 

Uitsluit Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer in de cirkel op het kruispunt van de rij en kolom geeft aan dat de cijfers in de vier omliggende cellen niet hetzelfde mogen zijn als het cijfer in de cirkel.
Uitsluit Sudoku

Uitsluit Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer in de cirkel op het kruispunt van de rij en kolom geeft aan dat de cijfers in de vier omliggende cellen niet hetzelfde mogen zijn als het cijfer in de cirkel.

 

Continue Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle stippen zijn gemarkeerd.
Continue Sudoku

Continue Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle stippen zijn gemarkeerd.

 

Som van het Frame Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).
Som van het Frame Sudoku

Som van het Frame Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).

 

Kloon Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grijze gemarkeerde gebieden geven gekloonde (gekopieerde) regio's aan. De cijfers in de overeenkomstige posities in deze gekloonde regio's moeten gelijk zijn. Dit kloonproces moet verticaal of horizontaal verschuiven, maar mag niet draaien of spiegelen.
Kloon Sudoku

Kloon Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grijze gemarkeerde gebieden geven gekloonde (gekopieerde) regio's aan. De cijfers in de overeenkomstige posities in deze gekloonde regio's moeten gelijk zijn. Dit kloonproces moet verticaal of horizontaal verschuiven, maar mag niet draaien of spiegelen.

 

Vierdubbele Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De vier cijfers op de kruising van de rijen en kolommen moeten in vier aangrenzende cellen worden geplaatst.
Vierdubbele Sudoku

Vierdubbele Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De vier cijfers op de kruising van de rijen en kolommen moeten in vier aangrenzende cellen worden geplaatst.

 

147 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen met een cirkel moeten de cijfers 1-2-3 bevatten, cellen met een vierkant moeten de cijfers 4-5-6 bevatten, en lege cellen moeten de cijfers 7-8-9 bevatten.
147 Sudoku

147 Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Cellen met een cirkel moeten de cijfers 1-2-3 bevatten, cellen met een vierkant moeten de cijfers 4-5-6 bevatten, en lege cellen moeten de cijfers 7-8-9 bevatten.

 

Continue Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Alle stippen zijn gemarkeerd.
Continue Sudoku

Continue Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Alle stippen zijn gemarkeerd.

 

Multi-Diagonale Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers mogen niet langs de gemarkeerde diagonalen herhaald worden.
Multi-Diagonale Sudoku

Multi-Diagonale Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De cijfers mogen niet langs de gemarkeerde diagonalen herhaald worden.

 

Tien Box Sudoku

  • Deze puzzel is een ringvormig lichaam; sommige 3x3 regio's eindigen niet aan de rechter (onderkant), maar gaan door aan de linker (bovenkant) kant van de puzzel.
Tien Box Sudoku

Tien Box Sudoku

  • Deze puzzel is een ringvormig lichaam; sommige 3x3 regio's eindigen niet aan de rechter (onderkant), maar gaan door aan de linker (bovenkant) kant van de puzzel.

 

Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).
Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

Gemengde Sudoku (Grote Vergelijking+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • De grootte van de cijfers moet overeenkomen met de 'groter dan' markering.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).

 

Som Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer tussen twee cellen geeft de som van de cijfers in die cellen aan. Het cijfer tussen vier cellen geeft de som aan van de diagonale cellen (linksboven + rechtsonder (\) of rechtsboven + linksonder (/)).
Som Sudoku

Som Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer tussen twee cellen geeft de som van de cijfers in die cellen aan. Het cijfer tussen vier cellen geeft de som aan van de diagonale cellen (linksboven + rechtsonder (\) of rechtsboven + linksonder (/)).

 

Gemengde Sudoku (Continu+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle stippen zijn gemarkeerd.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).
Gemengde Sudoku (Continu+Som van het Frame)

Gemengde Sudoku (Continu+Som van het Frame)

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Er zijn kleine stippen tussen de vakken. De cijfers aan weerszijden van een stip moeten continu zijn. Niet alle stippen zijn gemarkeerd.
  • De cijfers buiten het raster geven de som aan van de eerste drie cijfers in de aangegeven rij (kolom).

 

Uitsluit Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer in de cirkel op het kruispunt van de rij en kolom geeft aan dat de cijfers in de vier omliggende cellen niet hetzelfde mogen zijn als het cijfer in de cirkel.
Uitsluit Sudoku

Uitsluit Sudoku

  • Plaats de cijfers 1 tot 9 in elk leeg vakje, zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk van de 9 3x3 regio's.
  • Het cijfer in de cirkel op het kruispunt van de rij en kolom geeft aan dat de cijfers in de vier omliggende cellen niet hetzelfde mogen zijn als het cijfer in de cirkel.