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今日數獨

2025年11月19日

 

前X数和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个數字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个數字。
前X数和數獨

前X数和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个數字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个數字。

 

镜像數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。
镜像數獨

镜像數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。

 

数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字的大小关系必须与“大于”标志一致。
数比數獨

数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字的大小关系必须与“大于”标志一致。

 

非十五數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的數字的总和不能为5或10。
非十五數獨

非十五數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的數字的总和不能为5或10。

 

围棋點数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个數字有一个连续的值,或者一个數字是另一个數字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。數字的大小关系必须与标志一致。
围棋點数比數獨

围棋點数比數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个數字有一个连续的值,或者一个數字是另一个數字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。數字的大小关系必须与标志一致。

 

消除數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的數字不得在箭头所指的单元格中重复。
消除數獨

消除數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的數字不得在箭头所指的单元格中重复。

 

双色蛋糕數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格區域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的點都有标记。
双色蛋糕數獨

双色蛋糕數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格區域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的點都有标记。

 

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
XV數獨

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。

 

四和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 點周围四个单元格中的一个數字是其他三个數字的數字。
四和數獨

四和數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 點周围四个单元格中的一个數字是其他三个數字的數字。

 

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。
十盒數獨

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。

 

147數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含數字1-2-3,带正方形的单元格必须包含數字4-5-6,空白单元格必须包含數字7-8-9。
147數獨

147數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含數字1-2-3,带正方形的单元格必须包含數字4-5-6,空白单元格必须包含數字7-8-9。

 

混合數獨(数比+边框和)

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字的大小关系必须与“大于”标志一致。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。
混合數獨(数比+边框和)

混合數獨(数比+边框和)

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字的大小关系必须与“大于”标志一致。
  • 网格外的數字表示对应方向上前3位數字的总和。

 

丘比特數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的數字按箭头所指的方向至少重复一次。
丘比特數獨

丘比特數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的數字按箭头所指的方向至少重复一次。

 

小10數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中數字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的數字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
小10數獨

小10數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中數字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的數字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。

 

多对角线數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线數獨

多对角线數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字不会沿着标记的对角线重复。

 

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。
十盒數獨

十盒數獨

  • 该图是一个圆环体;一些3×3區域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。

 

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
XV數獨

XV數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 數字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。

 

Sujiken

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。
Sujiken

Sujiken

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是數獨的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的數字。目标是用數字填充网格,这样每个单元格都包含一个數字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复數字。另外,三个较大的3×3正方形區域和由厚边界包围的三个较大三角形區域中的任何一个區域都不会出现两次數字。

 

差异數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的差异。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶點指向这些數字中较小的一个。
差异數獨

差异數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的數字表示这些单元格中數字的差异。四个单元格之间的數字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶點指向这些數字中较小的一个。

 

箭头數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的數字之和等于带圆圈单元格中的數字。數字可以在箭头形状内重复。
箭头數獨

箭头數獨

  • 将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的數字之和等于带圆圈单元格中的數字。數字可以在箭头形状内重复。