丘比特數獨(Cupid Sudoku)是一款充滿趣味的指向性邏輯變種。盤面中的某些格子裡畫有對角線方向的箭頭,就像丘比特射出的箭一樣,它們「射中」了遠處的某個相同的數字。你需要利用這些方向提示,追蹤並定位數字。
技巧 1:尋找「短射程」箭頭
如果一個帶有箭頭的格子非常靠近盤面邊緣,並且箭頭指向邊緣,這意味著它指向的「有效路徑」非常短,可能只穿過 1 個或 2 個格子。因為目標數字必須在這極短的路徑中出現,這能直接幫你鎖定目標數字的精確位置(甚至唯一確定)。
技巧 2:利用標準數獨規則排除「盲區」
箭頭所指的對角線路徑,往往會穿過起點格子所在的同一個 3x3 宮格,或者偶爾同行同列。根據標準數獨規則,同一行列宮內數字不能重複,因此對角線路徑上那些與起點格子處於「同一影響區域」的格子,絕對不可能填入目標數字,可以直接被排除成為盲區。
技巧 3:反向推導尋找發射源
如果你在盤面的某個位置確定了一個數字(比如 9),而且你知道遠處有個箭頭正指向這個區域的對角線,你可以反向思考:「會不會是那個箭頭格子就是 9,然後射中了這裡?」通過建立這種聯繫,你可以快速排除箭頭格子的其他候選數。
示例圖:觀察單元格內箭頭的對角線指向
A: 絕不可能。因為箭頭通常是對角線方向,緊挨著的對角格子一定與箭頭起點格子處於同一個 3x3 宮格內,如果填入相同的數字就會違反標準數獨規則。目標數字必然在跨越了宮格邊界的更遠處。
A: 完全可以。有可能一個帶有箭頭的數字 3,指向了遠處的另一個同樣帶有箭頭的數字 3,而第二個 3 又指向了其他地方,這就形成了一個非常有趣的連續指向鏈條。
瀏覽全部題目 也可以從這道範例題開始。
English | 中文(简体) | 中文(繁體) | 日本語 | 한국어 | Français | Deutsch | Español | Português | Русский | Italiano | Nederlands | Türkçe | हिन्दी | ไทย | Tiếng Việt | Bahasa Indonesia | Polski | Українська |
数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル | Free Printable Sudoku Puzzles