无缘數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。相同的數字不能对角接触。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 14m 13s
- 平均步數
- 64.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 148m 26s
- 平均步數
- 81.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 35m 01s
- 平均步數
- 141.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 24m 52s
- 平均步數
- 258.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 44m 56s
- 平均步數
- 322.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 13m 33s
- 平均步數
- 63.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 39m 27s
- 平均步數
- 427.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 365m 12s
- 平均步數
- 356.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 32m 37s
- 平均步數
- 349.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 27m 22s
- 平均步數
- 316.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 30m 56s
- 平均步數
- 198.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 62m 35s
- 平均步數
- 187.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 56m 58s
- 平均步數
- 56.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 32m 18s
- 平均步數
- 69.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 15m 30s
- 平均步數
- 73.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 62m 46s
- 平均步數
- 150.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 34m 52s
- 平均步數
- 546.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 45m 24s
- 平均步數
- 63.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 22m 22s
- 平均步數
- 655.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 13m 45s
- 平均步數
- 55.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 49m 26s
- 平均步數
- 318.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 21m 24s
- 平均步數
- 65.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 15m 24s
- 平均步數
- 85.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 52m 53s
- 平均步數
- 620.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 41m 00s
- 平均步數
- 178.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 23m 22s
- 平均步數
- 0.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 24m 08s
- 平均步數
- 465.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 12m 42s
- 平均步數
- 57.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 6m 24s
- 平均步數
- 63.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 6m 23s
- 平均步數
- 63.0
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。相同的數字不能对角接触。
完整規則
常見問題
无缘數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。