楼梯數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 22m 35s
- 平均步數
- 135.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 17
- 中位耗時
- 20m 11s
- 平均步數
- 132.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 28m 16s
- 平均步數
- 165.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 19m 35s
- 平均步數
- 177.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 21m 53s
- 平均步數
- 168.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 18m 12s
- 平均步數
- 173.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 18m 47s
- 平均步數
- 128.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 16
- 中位耗時
- 10m 26s
- 平均步數
- 98.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 37m 58s
- 平均步數
- 177.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 27m 22s
- 平均步數
- 132.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 22m 04s
- 平均步數
- 151.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 20m 49s
- 平均步數
- 125.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 14m 16s
- 平均步數
- 160.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 15
- 中位耗時
- 16m 41s
- 平均步數
- 115.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 17m 27s
- 平均步數
- 169.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 19m 33s
- 平均步數
- 119.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 21m 13s
- 平均步數
- 146.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 22m 52s
- 平均步數
- 96.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 19m 25s
- 平均步數
- 123.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 19m 57s
- 平均步數
- 117.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 14m 43s
- 平均步數
- 131.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 13m 04s
- 平均步數
- 125.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 13m 53s
- 平均步數
- 124.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 9m 50s
- 平均步數
- 96.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 24m 39s
- 平均步數
- 150.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 44s
- 平均步數
- 163.3
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 20m 07s
- 平均步數
- 123.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 16m 07s
- 平均步數
- 154.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 18m 46s
- 平均步數
- 114.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 13m 31s
- 平均步數
- 96.9
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
完整規則
常見問題
楼梯數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。