前X數和數獨在標準數獨的盤面外圍提供了一些數字提示。這裡的「X」指代的是某一行或某一列最邊緣(即第一個)格子裡填入的數字。外圍的提示數字,就等於從該方向數起的前 X 個數字的總和。
技巧 1:從極端的提示數字入手
如果盤面外側的提示數字非常小(比如 1,意味著第一格必須填 1,前 1 個數的和為 1)或者非常大(比如 45,意味著第一格必須填 9,因為只有 1 到 9 全加起來才等於 45)。這些極值通常是最直接的突破口。
技巧 2:推算第一格的範圍
即使提示不是 1 或 45,你也可以估算 X 的大小。例如,如果提示數字是 10,那麼第一個格子(即 X)不可能大於 4,因為前 4 個不同的數字最小和是 1+2+3+4=10。如果 X=5,最小和就是 15。因此,X 只能是 1, 2, 3 或 4。
技巧 3:利用最大和進行排除
反過來想,如果提示數字是 10,X 有沒有可能是 1 或 2 呢?如果 X=1,前 1 個數的和是 10,這是不可能的(最大只能填 9)。如果 X=2,前 2 個數加起來是 10,這是可能的(比如 2+8)。通過估算最大可能和,你可以排除掉太小的 X 值。
示例圖:觀察外圍提示數字與首格數字(X)的對應關係
A: X 的值是由你自己填入的內容決定的!從提示數字的方向看向盤面,碰到的第一個格子裡的數字,就是這次求和的 X 的值。如果在不同方向有不同的提示,它們各自方向的第一個格子就是它們各自獨立的 X。
A: 這是一個非常關鍵的技巧!因為 1 到 9 的總和正好是 45,這意味著你需要把這整行(或整列)的 9 個數字全部加起來。因此,靠近這個 45 提示的那第一格必然只能填入數字 9。
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