完美平方数數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示两个单元格中的數字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 15m 17s
- 平均步數
- 156.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 18m 51s
- 平均步數
- 153.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 14
- 中位耗時
- 10m 44s
- 平均步數
- 143.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 36m 21s
- 平均步數
- 316.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 26m 23s
- 平均步數
- 252.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 32m 49s
- 平均步數
- 169.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 22m 11s
- 平均步數
- 178.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 23m 12s
- 平均步數
- 162.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 24m 43s
- 平均步數
- 153.2
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 17m 07s
- 平均步數
- 153.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 17m 13s
- 平均步數
- 134.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 13
- 中位耗時
- 7m 48s
- 平均步數
- 91.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 38m 57s
- 平均步數
- 282.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 35m 39s
- 平均步數
- 234.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 20m 10s
- 平均步數
- 294.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 29m 37s
- 平均步數
- 274.1
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 21m 24s
- 平均步數
- 239.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 22m 38s
- 平均步數
- 198.8
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 22m 32s
- 平均步數
- 214.7
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 22m 48s
- 平均步數
- 186.4
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 17m 58s
- 平均步數
- 163.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 12
- 中位耗時
- 10m 26s
- 平均步數
- 125.5
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 27m 46s
- 平均步數
- 243.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 23m 24s
- 平均步數
- 267.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 29m 03s
- 平均步數
- 229.9
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 24m 13s
- 平均步數
- 200.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 18m 16s
- 平均步數
- 198.6
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 24m 23s
- 平均步數
- 159.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 20m 36s
- 平均步數
- 178.0
開始
未開始
- 難度
- 簡單
- 完成次數
- 11
- 中位耗時
- 13m 42s
- 平均步數
- 189.6
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示两个单元格中的數字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
完整規則
常見問題
完美平方数數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。