楼梯數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 49m 41s
- 平均步數
- 263.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 17m 07s
- 平均步數
- 126.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 17m 47s
- 平均步數
- 290.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 25m 04s
- 平均步數
- 101.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 30m 10s
- 平均步數
- 109.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 14m 29s
- 平均步數
- 310.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 13m 45s
- 平均步數
- 93.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 23m 44s
- 平均步數
- 128.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 18m 15s
- 平均步數
- 153.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 10m 57s
- 平均步數
- 76.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 11m 55s
- 平均步數
- 71.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 63m 23s
- 平均步數
- 238.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 31m 58s
- 平均步數
- 138.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 12m 38s
- 平均步數
- 80.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 18m 34s
- 平均步數
- 182.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 12m 37s
- 平均步數
- 209.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 25m 26s
- 平均步數
- 162.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 41m 05s
- 平均步數
- 95.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 14m 32s
- 平均步數
- 73.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 28m 20s
- 平均步數
- 76.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 12m 44s
- 平均步數
- 148.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 12m 23s
- 平均步數
- 143.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 13m 07s
- 平均步數
- 149.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 18m 05s
- 平均步數
- 397.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 14m 01s
- 平均步數
- 207.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 26m 17s
- 平均步數
- 173.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 14m 43s
- 平均步數
- 52.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 202m 44s
- 平均步數
- 285.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 23m 59s
- 平均步數
- 110.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 41m 58s
- 平均步數
- 177.7
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
完整規則
常見問題
楼梯數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。