楼梯數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 79m 07s
- 平均步數
- 122.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 11m 44s
- 平均步數
- 54.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 20m 28s
- 平均步數
- 76.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 15m 17s
- 平均步數
- 159.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 157m 03s
- 平均步數
- 74.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 22m 55s
- 平均步數
- 138.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 21m 04s
- 平均步數
- 145.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 30m 39s
- 平均步數
- 233.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 17m 17s
- 平均步數
- 292.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 9m 28s
- 平均步數
- 198.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 15m 50s
- 平均步數
- 311.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 20m 53s
- 平均步數
- 217.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 32m 48s
- 平均步數
- 141.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 18m 38s
- 平均步數
- 149.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 24m 20s
- 平均步數
- 152.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 11m 16s
- 平均步數
- 72.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 255m 16s
- 平均步數
- 181.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 14m 33s
- 平均步數
- 81.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 26m 37s
- 平均步數
- 72.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 13m 57s
- 平均步數
- 122.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 14m 18s
- 平均步數
- 84.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 12m 01s
- 平均步數
- 159.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 21m 01s
- 平均步數
- 71.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 42m 15s
- 平均步數
- 182.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 12m 04s
- 平均步數
- 72.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 71m 39s
- 平均步數
- 573.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 37m 44s
- 平均步數
- 84.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 58m 06s
- 平均步數
- 72.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 13m 22s
- 平均步數
- 76.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 1
- 中位耗時
- 64m 04s
- 平均步數
- 160.0
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
完整規則
常見問題
楼梯數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。