楼梯數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 27m 11s
- 平均步數
- 146.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 19m 01s
- 平均步數
- 78.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 11m 14s
- 平均步數
- 114.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 9m 59s
- 平均步數
- 296.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 10m 07s
- 平均步數
- 75.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 41m 12s
- 平均步數
- 197.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 18m 03s
- 平均步數
- 181.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 13m 36s
- 平均步數
- 82.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 56m 03s
- 平均步數
- 248.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 31m 19s
- 平均步數
- 197.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 12m 56s
- 平均步數
- 72.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 12m 11s
- 平均步數
- 93.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 7m 55s
- 平均步數
- 73.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 16m 39s
- 平均步數
- 80.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 18m 27s
- 平均步數
- 78.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 13m 23s
- 平均步數
- 266.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 13m 07s
- 平均步數
- 85.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 136m 04s
- 平均步數
- 567.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 28m 13s
- 平均步數
- 215.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 14m 10s
- 平均步數
- 73.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 32m 25s
- 平均步數
- 271.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 51m 22s
- 平均步數
- 211.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 29m 59s
- 平均步數
- 129.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 22m 13s
- 平均步數
- 392.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 27m 40s
- 平均步數
- 127.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 25m 13s
- 平均步數
- 81.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 37m 47s
- 平均步數
- 79.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 36m 54s
- 平均步數
- 82.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 53m 47s
- 平均步數
- 74.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 2
- 中位耗時
- 17m 18s
- 平均步數
- 68.5
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。行和列跨越图表中的间隙。
完整規則
常見問題
楼梯數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。