10~11數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 43m 32s
- 平均步數
- 338.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 18m 46s
- 平均步數
- 318.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 16m 45s
- 平均步數
- 153.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 23m 30s
- 平均步數
- 431.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 32m 56s
- 平均步數
- 400.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 41m 34s
- 平均步數
- 601.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 28m 49s
- 平均步數
- 97.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 88m 09s
- 平均步數
- 901.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 20m 29s
- 平均步數
- 90.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 45m 43s
- 平均步數
- 523.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 24m 03s
- 平均步數
- 357.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 88m 09s
- 平均步數
- 411.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 28m 07s
- 平均步數
- 338.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 46m 01s
- 平均步數
- 541.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 46m 54s
- 平均步數
- 380.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 60m 29s
- 平均步數
- 387.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 42m 12s
- 平均步數
- 852.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 40m 04s
- 平均步數
- 482.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 34m 07s
- 平均步數
- 520.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 95m 51s
- 平均步數
- 596.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 69m 57s
- 平均步數
- 428.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 19m 09s
- 平均步數
- 371.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 12m 34s
- 平均步數
- 77.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 133m 09s
- 平均步數
- 422.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 33m 23s
- 平均步數
- 202.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 40m 18s
- 平均步數
- 390.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 135m 50s
- 平均步數
- 400.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 14m 44s
- 平均步數
- 404.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 39m 27s
- 平均步數
- 376.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 3
- 中位耗時
- 78m 24s
- 平均步數
- 382.0
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
完整規則
常見問題
10~11數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。