10~11數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 70m 26s
- 平均步數
- 857.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 43m 50s
- 平均步數
- 240.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 60m 22s
- 平均步數
- 484.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 84m 33s
- 平均步數
- 415.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 38m 25s
- 平均步數
- 316.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 158m 55s
- 平均步數
- 496.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 53m 26s
- 平均步數
- 448.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 24m 46s
- 平均步數
- 625.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 48m 43s
- 平均步數
- 319.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 15m 33s
- 平均步數
- 283.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 28m 07s
- 平均步數
- 554.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 17m 58s
- 平均步數
- 407.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 60m 03s
- 平均步數
- 580.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 35m 56s
- 平均步數
- 478.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 22m 27s
- 平均步數
- 204.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 34m 12s
- 平均步數
- 183.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 30m 21s
- 平均步數
- 192.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 46m 49s
- 平均步數
- 496.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 17m 44s
- 平均步數
- 216.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 30m 29s
- 平均步數
- 362.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 37m 32s
- 平均步數
- 477.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 20m 12s
- 平均步數
- 290.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 42m 09s
- 平均步數
- 288.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 18m 58s
- 平均步數
- 282.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 38m 08s
- 平均步數
- 428.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 29m 52s
- 平均步數
- 457.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 12m 08s
- 平均步數
- 225.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 28m 06s
- 平均步數
- 290.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 20m 12s
- 平均步數
- 284.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 34m 41s
- 平均步數
- 351.8
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
完整規則
常見問題
10~11數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。