10~11數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 18m 27s
- 平均步數
- 436.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 17m 03s
- 平均步數
- 240.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 25m 20s
- 平均步數
- 409.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 57m 21s
- 平均步數
- 374.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 18m 31s
- 平均步數
- 260.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 22m 11s
- 平均步數
- 171.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 44m 04s
- 平均步數
- 351.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 40m 00s
- 平均步數
- 468.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 62m 25s
- 平均步數
- 578.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 56m 19s
- 平均步數
- 541.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 47m 40s
- 平均步數
- 527.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 37m 35s
- 平均步數
- 319.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 59m 10s
- 平均步數
- 400.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 31m 18s
- 平均步數
- 628.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 22m 24s
- 平均步數
- 231.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 28m 02s
- 平均步數
- 349.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 100m 54s
- 平均步數
- 821.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 23m 40s
- 平均步數
- 304.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 27m 18s
- 平均步數
- 202.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 32m 53s
- 平均步數
- 420.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 26m 05s
- 平均步數
- 263.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 45m 00s
- 平均步數
- 258.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 20m 54s
- 平均步數
- 158.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 48m 31s
- 平均步數
- 423.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 27m 06s
- 平均步數
- 462.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 32m 15s
- 平均步數
- 207.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 41m 37s
- 平均步數
- 305.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 36m 50s
- 平均步數
- 455.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 57m 09s
- 平均步數
- 578.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 70m 19s
- 平均步數
- 430.6
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
完整規則
常見問題
10~11數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。