10~11數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 28m 22s
- 平均步數
- 298.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 13m 48s
- 平均步數
- 167.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 27m 38s
- 平均步數
- 322.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 35m 25s
- 平均步數
- 495.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 48m 32s
- 平均步數
- 405.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 178m 14s
- 平均步數
- 284.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 59m 15s
- 平均步數
- 439.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 45m 56s
- 平均步數
- 279.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 44m 51s
- 平均步數
- 352.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 52m 47s
- 平均步數
- 571.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 78m 36s
- 平均步數
- 454.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 50m 34s
- 平均步數
- 534.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 37m 48s
- 平均步數
- 431.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 49m 37s
- 平均步數
- 555.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 89m 26s
- 平均步數
- 400.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 108m 47s
- 平均步數
- 382.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 43m 37s
- 平均步數
- 386.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 92m 09s
- 平均步數
- 486.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 24m 26s
- 平均步數
- 392.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 111m 48s
- 平均步數
- 700.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 46m 14s
- 平均步數
- 346.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 35m 51s
- 平均步數
- 731.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 47m 43s
- 平均步數
- 763.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 45m 55s
- 平均步數
- 445.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 86m 53s
- 平均步數
- 238.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 39m 19s
- 平均步數
- 229.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 50m 17s
- 平均步數
- 520.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 39m 47s
- 平均步數
- 423.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 23m 05s
- 平均步數
- 332.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 4
- 中位耗時
- 21m 44s
- 平均步數
- 434.5
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
完整規則
常見問題
10~11數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。