10~11數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 64m 58s
- 平均步數
- 614.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 51m 19s
- 平均步數
- 387.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 31m 39s
- 平均步數
- 373.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 47m 07s
- 平均步數
- 388.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 31m 35s
- 平均步數
- 442.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 24m 32s
- 平均步數
- 302.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 30m 49s
- 平均步數
- 228.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 57m 48s
- 平均步數
- 369.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 36m 36s
- 平均步數
- 352.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 41m 52s
- 平均步數
- 346.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 50m 19s
- 平均步數
- 403.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 37m 50s
- 平均步數
- 341.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 40m 21s
- 平均步數
- 357.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 17m 37s
- 平均步數
- 250.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 81m 27s
- 平均步數
- 790.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 43m 22s
- 平均步數
- 465.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 47m 35s
- 平均步數
- 1,037.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 24m 11s
- 平均步數
- 352.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 32m 25s
- 平均步數
- 286.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 15m 16s
- 平均步數
- 168.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 34m 28s
- 平均步數
- 331.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 28m 57s
- 平均步數
- 509.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 55m 47s
- 平均步數
- 368.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 23m 44s
- 平均步數
- 207.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 21m 26s
- 平均步數
- 356.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 31m 57s
- 平均步數
- 310.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 45m 51s
- 平均步數
- 513.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 101m 05s
- 平均步數
- 534.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 32m 34s
- 平均步數
- 506.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 66m 52s
- 平均步數
- 338.0
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。两个单元格之间的點表示这些单元格中的數字之和为10或11。如果两个单元格之间没有點,则这些单元格中的數字之和不得为10或11。
完整規則
常見問題
10~11數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。