镜像數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 20m 05s
- 平均步數
- 180.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 22m 36s
- 平均步數
- 147.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 10m 08s
- 平均步數
- 99.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 11m 31s
- 平均步數
- 78.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 27m 41s
- 平均步數
- 196.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 14m 07s
- 平均步數
- 92.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 21m 07s
- 平均步數
- 148.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 8m 51s
- 平均步數
- 80.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 9
- 中位耗時
- 25m 28s
- 平均步數
- 112.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 7m 57s
- 平均步數
- 78.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 39m 59s
- 平均步數
- 168.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 11m 49s
- 平均步數
- 108.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 22m 07s
- 平均步數
- 162.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 11m 28s
- 平均步數
- 67.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 25m 18s
- 平均步數
- 160.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 6m 47s
- 平均步數
- 66.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 9m 01s
- 平均步數
- 104.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 11m 08s
- 平均步數
- 103.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 27m 36s
- 平均步數
- 156.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 17m 06s
- 平均步數
- 86.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 21m 25s
- 平均步數
- 122.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 27m 09s
- 平均步數
- 228.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 21m 54s
- 平均步數
- 133.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 8
- 中位耗時
- 28m 05s
- 平均步數
- 179.9
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 17m 30s
- 平均步數
- 76.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 49m 34s
- 平均步數
- 108.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 13m 57s
- 平均步數
- 93.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 24m 17s
- 平均步數
- 113.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 9m 17s
- 平均步數
- 204.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 43m 02s
- 平均步數
- 160.7
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。
完整規則
常見問題
镜像數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。