镜像數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 15m 01s
- 平均步數
- 213.1
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 17m 13s
- 平均步數
- 174.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 15m 30s
- 平均步數
- 111.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 24m 44s
- 平均步數
- 122.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 10m 50s
- 平均步數
- 65.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 17m 32s
- 平均步數
- 163.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 14m 37s
- 平均步數
- 73.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 18m 01s
- 平均步數
- 103.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 16m 20s
- 平均步數
- 92.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 20m 10s
- 平均步數
- 129.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 29m 19s
- 平均步數
- 137.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 13m 08s
- 平均步數
- 129.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 9m 26s
- 平均步數
- 75.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 19m 32s
- 平均步數
- 170.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 24m 04s
- 平均步數
- 257.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 30m 51s
- 平均步數
- 205.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 28m 20s
- 平均步數
- 127.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 15m 57s
- 平均步數
- 117.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 34m 01s
- 平均步數
- 104.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 8m 48s
- 平均步數
- 132.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 25m 45s
- 平均步數
- 161.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 31m 24s
- 平均步數
- 219.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 26m 54s
- 平均步數
- 88.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 8m 29s
- 平均步數
- 66.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 16m 29s
- 平均步數
- 88.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 24m 20s
- 平均步數
- 131.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 14m 12s
- 平均步數
- 120.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 35m 37s
- 平均步數
- 170.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 6m 04s
- 平均步數
- 66.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 6m 46s
- 平均步數
- 55.6
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的數字必须按照中心格对称。
完整規則
常見問題
镜像數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。