不连续數獨
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。相邻单元格中的數字不能连续。
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 7
- 中位耗時
- 44m 24s
- 平均步數
- 290.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 20m 00s
- 平均步數
- 148.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 11m 24s
- 平均步數
- 160.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 22m 56s
- 平均步數
- 173.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 10m 46s
- 平均步數
- 97.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 7m 54s
- 平均步數
- 79.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 9m 43s
- 平均步數
- 110.7
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 13m 44s
- 平均步數
- 138.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 22m 27s
- 平均步數
- 256.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 19m 59s
- 平均步數
- 268.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 16m 49s
- 平均步數
- 136.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 31m 41s
- 平均步數
- 440.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 34m 54s
- 平均步數
- 111.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 19m 19s
- 平均步數
- 84.5
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 18m 53s
- 平均步數
- 100.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 67m 25s
- 平均步數
- 284.3
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 6
- 中位耗時
- 38m 01s
- 平均步數
- 473.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 21m 07s
- 平均步數
- 148.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 13m 48s
- 平均步數
- 80.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 11m 10s
- 平均步數
- 67.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 38m 14s
- 平均步數
- 88.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 9m 39s
- 平均步數
- 66.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 16m 05s
- 平均步數
- 303.6
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 28m 21s
- 平均步數
- 181.4
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 22m 54s
- 平均步數
- 83.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 17m 21s
- 平均步數
- 135.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 16m 26s
- 平均步數
- 97.2
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 20m 30s
- 平均步數
- 141.0
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 10m 58s
- 平均步數
- 141.8
開始
未開始
- 難度
- 統計中
- 完成次數
- 5
- 中位耗時
- 30m 42s
- 平均步數
- 148.0
開始
規則摘要
将1到9的數字放入每个空方塊中,以便每个數字在每行、每列和9个3x3區域中恰好都出现一次。相邻单元格中的數字不能连续。
完整規則
常見問題
不连续數獨 和經典數獨有什麼不同?
它保留每行、每列和宮內數字不重複的基礎規則,並加入目前變體的額外限制。
這種數獨適合新手嗎?
可以從推薦題或完成次數較多的題開始,它們通常更容易上手。
如何判斷難度?
難度來自真實玩家的耗時、步數和完成樣本;樣本不足時頁面會顯示統計中。